《占星》的艺术风格非常复古,令人想起文艺复兴时期的画风,游戏剧情发生在16世纪末的莎士比亚笔下的伦敦(1592年),在游戏里,玩家扮演“医生”Simon Forman,是一个没有执照的“江湖郎中” ,通过诊断病例,玩家们可以探索Forman的生活、工作以及与客户的关系。
在游戏里,每个患者出场之前都会有一段介绍,而且这个介绍是以歌剧形式出现,非常符合莎士比亚时代的风格,而且所有的角色对话都有配音,这样的做法在互动小说里是非常少见的,尤其是独立游戏。
玩家之所以能够行医,是因为伦敦的医生都因为恐惧而选择了离开,Forman精通占星术、天文学和物理学,通过观测星象的变化,不仅可以帮助患者治病,还可以帮他们找到丢失的宠物,甚至能够帮助他们预测未来。
但是,伦敦的瘟疫结束之后,Forman的问题才刚刚开始,真正的医生开始返回伦敦,不断给玩家带来新的挑战,在一些人的眼中,他是圣人、智者;但在另一些人看来,他是江湖骗子。
严格意义来说,《占星》并没有创造真正的游戏世界,所有的剧情和场景都是通过两人对话形式出现的,但比较特别的是,在完成诊断之后,玩家们可以直接以翻书的形式进入下一个场景(患者),其表现形式令人想起了这家研发商的成名作:折纸游戏《纸境》。
作为一款互动小说游戏,玩家选择在游戏里是十分重要的,游戏里的14名患者每个人都会找Forman诊断5-7次,涉及的问题包括个人、职业以及医学问题等方面。
不过,作为“医生”,你只能通过看星象变化来给出诊断,在2-4个选项当中选择一个恰当的答案。当然,实际上的诊断并不是通过观星,而是需要玩家留意与患者的对话,并且根据自己的思考猜测出正确答案。
玩家的选择会影响客户的满意度,满意的客户会为你写一封推荐信,得到足够的推荐信,你就可以拿到剑桥大学的医师资格证,不过,这些病患的问题可谓五花八门,比如从伊丽莎白时代的恐怖阴谋到恶性疾病,再到感情纠葛甚至是丢了馅饼这样鸡毛蒜皮的小事。
值得注意的是,该游戏的解谜难度较高,需要玩家留意对话细节,甚至是不同角色之间的关系,比如Sybil Fortescue在提到晚宴细节的时候,说到了“绿色土豆(含有毒素)”,其余流程都很正常,如果你没有注意到这个细节,就很容易选择错误的诊断结果。有时候,你甚至可以从其他角色传出的流言去指引甚至操控某些角色的行为。
除了对话之外,Forman医生实际上还有一本病例,记录着所有病号的就诊记录,因此,如果你记不起来一些细节,可以通过看病历的方式回顾患者与其他人的关系,然后根据自己的猜测做出诊断。
总的来说,《占星》(售价4.99美元)无论是游戏设定还是故事剧情都是非常独特的,对于喜欢莎士比亚、音乐剧以及折纸艺术的用户而言,是难得一见的佳作。
不过,由于题材和玩法比较小众,目前该游戏在PC和手游平台均未出现特别亮眼的榜单表现。