2016年以来,国产MMO手游进入高水平游戏阶段,随着端游IP的集体手游化,以及国内游戏行业影视、动漫、游戏IP的持续高强度变现,中型开发者大大减少,极度压缩、二次元游戏、独立游戏和小游戏成为近两年中小企业的主要栖息地。
在上一波中小厂商崛起的浪潮中,莉莉丝无疑是少数幸存者中最大的赢家,凭借划时代的动作卡牌游戏《刀塔传奇》的成功,莉莉丝不仅积累了丰厚的利润和现金,但它也让公司在前进的道路上取得了很大的成功。
似乎“你从哪里来,你要去哪里”这句话生动地描述了莉莉丝的历史发展。莉莉丝来自一个小型的创业团队,所以莉莉丝决定回归创业者的圈子,拥有创业生态中的宝贵资源。投资以至于“太多”数亿现金投入到几十个中小团队。
熟悉游戏圈情况的同学可能听过一个笑话,莉莉丝CEO王新文说自己损失了几亿美元的投资,但更了解事实的业内人士会指出,莉莉丝虽然赔钱的不在少数,但还是投资了几家让同行羡慕的创业公司,包括《万国觉醒》开发商成都乐购。
工商公开资料显示,莉莉丝目前持有成都乐购20%以上的股份。同时,《万国觉醒》大获成功的GameLook认为,莉莉丝的投资不仅限于代销,在本期也发挥了重要作用。 of Nations”是一个联合产品。
《万国觉醒》游戏的特色在业界广为人知,它的主要特色是更易于使用的“可视化”流程、战报、更多本地化元素,让全世界的玩家都可以尽情一探究竟。主角,以及鼓励玩家合作而不是竞争的游戏设计。
这一切都代表着SLG品类整合发展过程中不可避免的变化,幸运的是,莉莉丝和乐狗抓住了这一波SLG进化浪潮的历史机遇。,以实力和雄厚的资本席卷全球市场。
根据 SensorTower 的报告,SLG 手游总体上恢复周期较长,但回报也很可观。从统计来看,2017年12月之前上市的SLG手游,从月海外收入过万美元到月收入最高的平均时间为20个月。
其中,《王国纪元》和《战争游戏》仅在发售 3 年后才达到顶峰。 《黑道》和《守望黎明》最近在国外创下了新的月收入记录。
莉莉丝的《万国觉醒》在正式上线16个月后就打破了国内SLG手游出海的上限,超过了之前的《列王之战》(5060万美元)和《万国纪元》(36.8亿美元)。美元)最高的月收入。
三年前,Machine Zone 的“战争游戏”在海外达到每月 9400 万美元的峰值。虽然现在SLG手游的市场份额分布在多家厂商,但这一品类仍在发展,前景依然看好。除《万国觉醒》外,《守望黎明》、《阿瓦隆之王》、《苏丹的游戏》等部分国产SLG手游本月的收益和排名也有所提升。