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我可以付出多少才能变得更强大?明日之后的玩家:变成丧尸

时间:2022-02-27 15:36:37 来源:NC游戏网 作者:

 “变强”是一个简单的词,却是很多人追求的目标。当你变得更强大时,你可以为所欲为,为所欲为。

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 “强”的路,是无止境的。这显然是一项漫长而艰巨的任务,但很多人在这条路上走捷径,并试图走上它。因此,它付出了普通大众难以承受的代价。比如在《火影忍者》中,长门在半藏的剧情中目睹了挚友弥彦的惨死,却无法杀死半藏,向挚友报仇。他以自己的健康和长寿为代价大发雷霆,使用禁术驱逐了一个异界魔像,瞬间杀死了半藏的手下。

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 金庸小说《笑傲江湖》也有同样“斩杀”的例子,但书中林平之需要依靠权力尽快恢复家族的辉煌。争夺“第一武功”。世界每个角落都服从命令的人的名字。然而,练武不是一天的工作。为了迅速取得成功,林平之不顾世人的目光,修炼了宫中的剑法,放弃了自己的男子气概。

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 所以有人说魔鬼喜欢开玩笑。他可以很容易地给你一些东西,但在你做出选择之前,你需要看到你在脑海中反复挣扎。类似的决定目前正在世界末日生存手游After Tomorrow的玩家面前做出。新版《明日之后》拥有可以将人类变成“半传染性”的试剂。

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 “半感染”,官方没有进一步解释,但根据前作的一些情节,很难猜到一半被感染的组件是“半感染”的,不是这样的。它肯定比普通人强得多。否则,按正常逻辑,无法解释这个试剂瓶存在的意义。毕竟,成为“半感染者”的成本还是相当高的。如果没有奖励,我相信没有人会去。做这种无意义的自残。

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 然而,当一个正常的幸存者重生为“半感染者”时,他的“人”命就注定再也回不去,是名副其实的“太强友”。 “明天在“后”向玩家展示的世界末日荒野中,必须以屠杀被感染的人类天敌的方式对待幸存者。因此,作为半人半尸的“半感染者”,他们大多只能在荒野中独立行走,被人类排斥——这种孤立感堪比《死亡搁浅》的游戏体验。越来越多,” Tomorrow After,”专注于玩家的社交性,是前所未有的。

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 寂寞和过去被玩家拒绝。这可能不是玩家要成为“半感染”而必须支付的全部金额。 Boss Fenrir是“明天”之前地牢熔岩洞穴中的一员。 “半感染者”,在战斗的过程中,他保留了自己还是人类的原因,但一旦触碰了一个器官。芬里尔生气了,人变成了僵尸。这吓到我们了,那些被试剂转化的“半感染”,未来会不会也完全沦为行尸走肉?

 超越认知、孤独、疯狂、自我迷失……如果这些都是你“变强”所必须付出的代价,你对权力的渴望是不是减弱了一点?还是你知道这是魔鬼的邀请,还不回头?在新版《明日之后》上映之前,先想想自己是不是要走“变强”的路。


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