《神无月》AI的态度,除了嘲讽之外,就是哪个敌人最接近哪个敌人。在相同的距离,他主要攻击面向前方的人,如果他不面向人,他会攻击左边的人。这种AI机制可以作为日常生活和推卡的参考。
ai目前的伤害计算主要分为基础攻击伤害、暴击伤害和背击伤害。这里的伤害计算公式为:暴击伤害=普攻伤害*1.5,背击伤害=普攻伤害*1.3。可见,如果你不能暴击,你的位置是非常重要的。但是,这个公式不适用于射手座。目前,射手职业在没有近战装备的情况下,都有自己独立的计算公式。总伤害值需要根据上式乘以远程伤害系数。具体的远程伤害系数为一格为 0.5,二格为 1,三格为 0.8。因此,理论上伤害最高的距离应该是距离敌人两格。如果新来的人觉得他们的射手座宝宝表现不佳,他们可以看看他们是否有匹配的品种。
说完战斗机制,对于喜欢买买买的守护者来说,商店可以是传说中的潘多拉宝箱,可惜无法打开。把每一个金币都花在刀刃上,不过是新手入门的必修课。我们的政策是不贪婪,只购买最有用的东西。
建议购买主力成员和SSR碎片,时空卷轴,四星,五星,六星石。没有购买建议买低星的星石,因为那以后就鸡肋了,要从小学会省钱。此外,副本中制作的道具不应出现在我们的购物清单中。我们不必为可以用肝脏解决的事情打开钱包。
在这里可以买到体力。由于40级只能装备六颗星砖,所以等级增长才是王道。公会商店是购买耐力的最佳场所。
其实,对于萌新来说,赔率游戏可以说是除了打架之外的重要消遣。毕竟,在圈养下抚养一位年轻女士,是非常值得投入时间和精力的。我们将人情系统的讲解分为神器和头衔两部分,这也是对整体战斗加成最有帮助的部分。其他各种邀请或公关问题留给新人自己解决。
每个角色都有自己的神器,可以在 达到一定级别时解锁。需要注意的是,神器的实用性与角色等级无关,SSR的神器也不是特别有用。我们要做的就是尝试找到最适合我们的神器。建议有加成特性的神器优先,比如提莉娅姐妹的神器,据说可以提高角色获得好感的速度。如果你早点解锁这件神器,不用说它会帮助你在后期解锁其他角色的好感。
如果您已经拥有这些奖励神器。新手也可以考虑系统能力的神器。比如现在流行角色莫妮的神器,节省探索时间,林隐的神器有体力折扣等等。
当好感等级达到 4 级时,玩家将能够自定义角色的个人专属涅槃名称。这是年中最酷的散步其中一件事。快点给爱生成者一波强大的涅槃名,吓唬对面的敌人。
好感度达到5级后,有称号和很多属性加成。最重要的是,每个赏金等级由 10 个碎片组成!!低星SSR刷Favor可以得到碎片,太棒了强制碎片的来源不是说小编没提醒你。