如今,有很多人安利像素驱动游戏类似贪婪、流氓街区、锤子英雄等等。但是,这款《Into the Breach》是近年来最独特、最有趣的像素游戏之一。顺便说一句,这个游戏是一个轻量级的roguelike游戏,你需要在死后重新启动游戏,因为你不需要读取文件。这就是为什么你的每一场战斗都很重要。
让我们谈谈整个游戏。事实上,我讨厌现在的策略游戏,因为太多策略游戏都是为了脱颖而出。操作如士兵有许多复杂的游戏侦探、射击、防守、手榴弹投掷、掩护等一系列动作。你累了吗?完成您的一轮将需要 5 或 6 分钟。我很不耐烦,所以我无法接受。
像素风游戏最大的特点就是“简单”二字。
总的来说,游戏的内容是驱动机甲打虫子。这也是星河战队常用的设定,但不影响游戏评分。相反,因为像素画风格的简洁,让人觉得如此糟糕的街头布景并没有什么奇怪的。
本作的地形非常简单,8*8的战略沙盒是本作所有战斗的地图。战斗也很轻松。在开始时选择一个团队。每队有三具身体,每具身体都有一种攻击方式。这时,有人可能会问,“那你玩这个游戏是什么?”
这款游戏IGN评分9.0的原因如下:
首先,每个小队的机甲都有特殊的技能。
Liftwalkers适合初学者,例如可以击退敌人的机甲和开火的坦克。可以攻击该地区的“击退”炮弹和大炮。
闪电战将在稍后解锁。其中包括使用闪电鞭子(伤害相邻目标)的闪电机甲、可以钩住敌人(从侧面钩住敌人)的上钩战甲,以及造成伤害并击退多个敌人的巨人。岩石也包括在内。巨石机甲。
您还可以使用火焰巨兽或冰冻泰坦团队。
现在,介绍完球队的特点后,接下来就是本场比赛的重中之重了。这就是本次任务最大的亮点——杀戮地形!
是的,只有在如此小的 8 * 8 地图上才有地形击杀。
正如我之前所说,我们的敌人是许多昆虫,并且地形有一个地形池。现在考虑一下当你在上面引入机甲来移动敌人时通常会出现的技能。它有反应吗?是的,这个游戏杀敌的主要方式不是用A地杀怪,而是主要依靠地形杀。
有些人可能会再次不满。 “这也是一个很常见的设定,不配得到9.0的高分。”
是的,地形杀戮很常见。设定,但问题是,在我们玩的这个游戏中,我们用来确定血量的不是机甲的血量,而是这个8*8地图中存在的一些人类建筑。所以你不必杀死昆虫。你需要保护建筑物。例如,如果有虫子想要攻击你面前的建筑物,你需要操作机甲将其从侧面移动一点并移动距离以消除攻击。有时虫子被玩家移动后会撞到他的身体……因此虫子的智商很低。
解散领域! !!
这就是这个游戏的目的。这是一款回合制策略游戏,但在我看来,它更像是一款益智游戏。但这就是游戏的恐怖所在。以益智游戏的精神玩策略游戏。这个结果,我想,只能用肝脏来解释。
这是一个小游戏,但比许多大游戏更有吸引力。说实话,现在虚幻引擎已经演变成了四款流行的引擎,大部分玩家都在玩动作游戏。这样的游戏,看起来很不错。有些玩家甚至可能仅根据图像质量来判断游戏。如果你是他们外表俱乐部的一员,试试这个游戏。