《消逝的光芒》是Techland开发的一款动作游戏。简而言之,就是对死岛的强化。它增加了帕克模式、夜间生存难度(几乎不可能生存)、破损的武器、更多开放的地图和车辆等等。故事的重点是政府国防军被派往哈兰,夺取对政府决定持怀疑态度的当地幸存者帮派头目持有的重要文件。跑酷是游戏的核心玩法,大多数情况下直接跑到任务点,而不是在中间清除僵尸。就个人而言,我很佩服这些夜晚和夜晚更具侵略性的僵尸。会有一些普通玩家很难应对噩梦。不仅夜晚很快,而且非常具有侵略性,没有老板你就无法生存。同夜 同样,回报越多,风险越高,回报也越高。
说到故事情节,我很满意。满分 100 分,即可获得 60 分。如果您很少通过并且只专注于,您将专注于一个长故事情节。在主线上,大约需要30-40小时。非常好。
我在 emmm 网上找到了一张 Night Magic 的照片,但一张是在晚上,所以我不能在游戏中拍摄另一张。我基本上已经死了,因为我可以这样接受。
Techland 开发人员已经开发了三年来带出这种褪色的光芒。大部分玩家都很开心,IGN也得到了8.5的高分,这要归功于帕克的设定和杀僵尸的快感。鲜血深受玩家喜爱,但我的评价不同。首先,与死岛相比,这部作品的主角简直就是一只弱鸡。尤其是在前期,需要大量的战斗才能杀死丧尸。死岛的各种才华横溢的角色玩起来更强大;
而且武器系统更差(更理性,我个人认为更差,但肯定是在真实情况下,损坏武器),武器只能修复3次你不能总是使用容易上手的- 使用武器,因为它会在使用 3 次后完全丢弃。怕伤害只能拿着,唯一讨厌的武器就是打普通丧尸,打boss才愿意用有用的武器……..
游戏的核心将是跑酷而不是清理僵尸,而是使用房屋、汽车和其他建筑物来避开僵尸。多好。 ..因为僵尸游戏只需要那样割草的乐趣(毕竟我不喜欢攻城战败,这也是割草游戏,因为它是纯粹的割草……)
游戏还有各种隐藏的彩蛋,比如马里奥,植物大战僵尸……这些必须是玩家自己发现的,只有我在老板的帮助下才知道这个彩蛋。复活节彩蛋的奖励通常是由优秀的模组制作的,因此寻找它们是个好主意。
定价的最后一句话......当我得到价格时,我很惊讶。第一次看到这么高价的游戏。但就在几个月前,开发者还承诺为游戏的其余部分提供 10 次免费 DLC 更新。这很不错。但不得不说,我比这更喜欢死岛。客观来说,《消逝的光芒》肯定不止死岛,但各有千秋。每个人都有自己喜欢的僵尸游戏。