在12月初的文件删除测试后,官方手机游戏《一步之遥》于上周发布。总之,作为一款使用电影和电视IP的格斗游戏,《一步之遥》更可靠,而不是卖羊头。让小编知道你玩完《一步之遥》后的感受吧!
初次加入游戏时,会看到类似于“无限串流”设定的剧情,作为玩家加入电影世界的前奏。编辑们一加入游戏,结果游戏的整体风格还是比较写实的。从人物设定到游戏内场景规划,《一步之遥》的美术还是值得称道的。游戏中的角色采用3D建模,场景构图为2.5D,比一般的格斗游戏更加精致。同时,游戏场景的整体构图仿照老上海舞厅风格,再现了当时上海醉汉的整体氛围,非常符合电影设定。不过相比于主角和NPC,副本小怪和boss的模型就比较粗糙了。
说完画面,再来说说编辑器开始游戏后的感受。 “格斗”显然应该是“一步之遥”的重头戏。从刷副本的体验来看,游戏的攻击感还是比较好的。远程攻击和控制基地。游戏整体感觉像是回归经典拳皇系列,玩家角色动作反馈和技能特效。游戏初期技能比较低,后期会逐渐提升。从技能树的角度来看,简直是太耀眼了。
由于小编很久没玩了,角色等级也不高,所以我们还没有体验到游戏后期逐渐开放的内容开发模块,比如宠物。不过从游戏界面上的按钮和日常活动来看,《一步之遥》并不是一款玩法丰富的简单格斗手游。我认为我们可以从中场到下半场打出更好的比赛。经验。
在尝试了一款名为《一步之遥》的游戏后,我决定这是一款游戏。很有特色的武打手游,尤其是台风布景和艺术表演都很特别,每个主角的武打风格都比较完整。《一步之遥》作为一款格斗游戏,攻击感非常好,技能组合等基本系统也比较丰富。与此同时,除了战斗,游戏还有更多内容。中后期的内容显然是值得期待的。但是,游戏音乐的表现比较普遍,后期与电影内容的融合比较薄弱。但总的来说,这是一款非常不错的格斗游戏,8分,值得所有格斗手游爱好者一试!