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《龙之谷手游》氪金方面比较合理,内容都是端游传承

时间:2022-02-22 15:26:22 来源:NC游戏网 作者:

《龙之谷手游》整体的游戏体验感还是比较体贴新手玩家的。屏幕在同类中算是比较不错的了。 很可爱的画风,有很多竞技场技巧,还是比较锻炼操作能力的。游戏的画面和非锁定视角是亮点,冲击力还是太飘了,职业平衡性略差。内容流畅度很好,还原度也很高,当时发现了很多好玩的,比如兽人三兄弟,喜欢动作游戏的可以试试。

《龙之谷手游》氪金方面比较合理,内容都是端游传承

画质、音乐表现、游戏内容与端游版龙之谷几乎无异。进入游戏后到处都是VIP,支付28888获得神装,全屏UI氪金大礼包,我们原本就是抱着这种意识登录游戏的。原来,除了同样的气味,什么都没有。画质和端游差不多,虽然端游版本身的画面不是很突出……音乐、主城、NPC角色,还有在一扇门,都能唤醒龙谷的记忆。游戏还行,之前玩过端游,可以看到手游做了一些调整,一些小技能原本的范围明显变大了,不碰也能打。跳跃和相关的组合键也被移除,成为技能快捷键。吹的感觉总觉得不是原厂做的,这是凭感觉。我能感受到原厂制作的原厂超级地牢灯的味道。玩了这个之后,我只觉得目瞪口呆

可玩性、PVP和PVE内容都是从端游开始简化的,连最后80级的ex技能都完成了,而且是成品,不像前端游戏的半成品。而各种论坛和直播都是策略。找爱不是无脑打耳光。这个游戏不贪心。每天玩一两个小时就够了,之前错过的奖励还能找回来。纯粹靠操作玩PVP和一些pve也很有意思。我仍然期待即将到来的保护队长,我曾经喜欢玩这个通宵。

社交网络似乎与其他手机游戏没有什么不同。公会是主体。公会齐心协力完成一件事,利益可以在个人之间分配。里面还有一些简单的小游戏。 有排名有奖励。比如公会占领战、红包、boss、娱乐副本、抽卡、答题等。氪金,盛大一贯套路,资源获取总是略显不足,诱你买他的超性价比高的月票。 .一开始,几乎可以肯定每个人是否会收费。这取决于它能持续多久。

《龙之谷手游》氪金方面比较合理,内容都是端游传承

天梯真的很有趣,但是遇到元素师QAQ就恶心。战场上,大家一起开黑也是很开心的。社交游戏和互动都很好,实时语音消费不会消耗多少流量。还有一种打竞技窝的方法,也是公允价值,所以即使民主党上榜问题不大。

龙之谷的pvp系统是我玩过的所有手游中最公平有趣的pvp系统(回合制因个人喜好不包括在内)技能设置,职业设置和攻击手感都比较好。而氪金在天梯上并没有给玩家带来一丝优势。唯一的缺点是平衡性略差。内测时,剑圣天梯无敌,三段翻滚冲锋斩杀谁,CD还短。弓箭手职业阶梯肉马桶,无人能敌。结果公测改版元素逆天,弓箭职业大幅提升,昔日霸主剑圣直接被砍到最弱的天梯。所以游戏厂商还是要调整平衡。

pve部分我觉得巢穴的设定很不错,因为boss战需要各种操作和意识,比如狗窝里两个牛头的无敌光环,狮子窝阵中娜迦的秒杀和安全区都要求玩家有优秀的操作,可以让窝少无聊,增加乐趣,避免玩家肝痛。而且,各种限时活动也能让玩家多上网,不会出现有些游戏一天玩一个小时就直接什么都不做的情况。

《龙之谷手游》氪金方面比较合理,内容都是端游传承

氪金比较合理,我第一天创建的账号,在三区,今天我的战力14万(首充1元买礼包,20元买过期超是,还有2000钻石做内测返利,然后不花点数),氪金大佬18万,差距可以接受,而且氪金对这个游戏影响不是很大,所有活动在天空竞技场和世界boss会受到战斗力的影响,比较公平。

作为一个非端游玩家,我觉得游戏的画面不是很好(我不是很喜欢卡通风格),优化也不是很好(虽然各种手机都考虑到了,但是我觉得可以提高高清上限)剧情不拖沓,交易所的设置和禁止私下交易都很好,可以防止一些商家恶意囤积道具,影响游戏体验。玩法满分,除了地牢深渊,还有天梯、4V4等模式。尤其是这个4V4,感觉就像在玩moba游戏,非常过瘾。而且是对合作和个人能力的纯粹考验。一个优秀的回血牧师是必不可少的。

游戏介绍:

龙之谷游戏是一款非常好玩的角色扮演仙侠手游,龙之谷游戏官方最新版本游戏画面采用3D引擎制作,游戏画面精美、华丽。这是一款充满魔幻色彩的游戏,结合了东西方的魔幻特色。游戏中中设置有交易、好友、副本挑战、帮派等系统,玩法丰富多样。这款游戏打破了传统仙侠游戏玩法,无锁定的自由操作模式,拥有格斗游戏一样的打击感,技能绚丽。赶快下载一个吧,体验不一样的仙侠游戏。

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