Bethesda 的科幻角色扮演游戏《星域》将于今年 11 月 11 日发售,发售首日即参与 Xbox Game Pass。对于这款新游戏,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞表示,他的目标是让《星域》成为贝塞斯达历史上玩得最多的游戏。星域安卓版是一款非常好用的游戏服务app,用户可以在手机上查看最新的游戏资讯,可以查看和参加最新的游戏赛事活动,还可以看精彩的赛事视频,欢迎喜爱的朋友到绿色资源网下载使用!
Phil Spencer:我们希望 Starfield 成为贝塞斯达拥有最多玩家的游戏。
不久前公布的数据显示,Xbox 的 Halo Infinite 和 Forza Motorsport 的 Horizon 5 玩家分别超过 2000 万和 1800 万。它已经达到了创纪录的特许经营数量。如此庞大的玩家数量,无疑要归功于目前拥有超过 2500 万订阅用户的 XGP 订阅服务。
Phil Spencer 在近期接受外媒 Axios 记者 Stephen Totilo 采访时表示:与原来的“Piano Italia”相比,确保有更多的玩家在玩“Piano Italia 2”。当我和 Starfield 的游戏总监 Todd Howard 谈论 Starfield 时,我的想法是如何确保它是他制作过的最多人玩的游戏。就是这样。作为一个平台,我们必须为此付出很多努力。游戏质量是最重要的,但绝对是。
输入了星辰能量,夜雨只觉得一股强烈的吸力传来,仿佛当初凤凰之魂吸收他的能量一样,急速的吞噬着他的能量。
还好,夜雨现在的能量比那时充沛得多。他急忙逆转运行星域能量,体内庞大的星域慢慢的停止转动,外逸的能量也嘎然而止。
夜雨看着半空才涨大了一倍多的六芒星投影,吃了一惊,看不出这小小的六星芒项链居然能容纳那么多的能量,看它刚刚支持了六芒星投影二十多秒就知道它储存的能量惊人,换了是夜雨也得被吸干!
输入了夜雨的能量,六芒星投影亮了许多,并慢慢的旋转了起来。
随着投影的转动,周围稀薄的能量也急速的向夜雨手中的项链聚集过来,项链仿佛活过来一样。
夜雨看着因为吸收周围能量而变得越来越亮、越来越大的六芒星投影,不由得想起了万通门记录的传送阵。
传送阵可以远距离传送人和物品,传送的距离越远,所需要的能量越多,传说还有可以跨星球传送的星际传送阵,那需要的能量十分巨大,就算在修真界也很难见到。
鉴于贝塞斯达的上古卷轴和辐射系列也拥有庞大的 PlayStation 平台,因此《星域》仅在 Xbox Series X | S 和 PC 平台上可用。
对于动视暴雪的游戏,菲尔斯宾塞希望更多的玩家能够接触到这款游戏。今年将有更多玩家可以玩魔兽世界、使命召唤系列和糖果粉碎。 “Phil Spencer 表示,在收购动视暴雪后,他会为 XGP 订阅服务带来尽可能多的动视暴雪游戏。