让我们来认真看看一款我们从未见过的游戏——《VVVVVV》,即《Super Hexagon》作者Terry Cavanagh于2010年9月发行的前传。作者解释说,这个奇怪的名字之所以引人注目,是因为游戏中所有6个角色的名字都是以V开头的。这并不重要,重要的是这个名字能够给我们的同行一些启发。举个例子来说吧,如果你制作了一款名为“Gan Gan Gan Gan Gan Gan”的游戏,也许会有很多无聊的人前来观看。《VVVVVV》所有人物的名单都是V开头的,男女看起来都一样,不会让人觉得懒惰,反而很开心。本文的场景非常简单。也就是说,船长需要找到其他失踪的船员。
“极简主义”是游戏玩法和美术的整体设计。本作的目的是一款雅达利时代的游戏,画面采用像素和256色(基本),比今年稍微先进一点。 (只有16色),字体是时代的标准字体,一切都很复古。游戏玩法上,基本上是经典的2D平台动作游戏,只是做了一些改动。没有跳跃,而是一键反转重力。根据作者的解释,你的飞船被神秘地拉入了这个诡异的空间,只能这样移动。这导致了许多相应的设计层次。这与看似不可能的平台跳跃不同(尽管超级马里奥奥德赛和塞莱斯特打破了这种看法)。
“难得,恰到好处”是指不被滥用的难处。作者总是给你留下更多的错误,将挑战的难度设置到正常人类容忍的边缘,并设置更多的保存点,这样你就不必在死后回到起点。这些是现代动作游戏的设计原则,但如果你玩的是玩家创建的故意滥用地图或更改级别的 Open Hexagon 2,你可以回到这个游戏并舒适地玩。需要特别注意的是,这款游戏中的地图元素有一条弹簧状的白线,触碰时会自动翻转,所以除了通常的难度之外,这是一个特殊的难度,就是你。闪避在两条弹簧线之间左右不断飞来的物体,保持1分钟。看似简单,实则难度不亚于超级六边形3级。幸好作者很善良。在本文中,我将每 5 秒保存一次,以便在我跌倒时可以播放。通关后,进入实验室,可以特别挑战这款名为“Super Gravitron”的游戏。 (Super Gravitron)) 看看它在迷你游戏中能持续多久。
如果你不收集闪亮的奖杯,你可以在第一场比赛中在大约 2-4 小时内通关。如果你对正常的难度级别不满意,还有各种限时任务。 (有人在17分48秒内完成游戏汤加全集),逆向模式,终极“不死模式”,即一人独生,一人不能死。在此模式下,您可以获得成就“宇宙大师”。我很少买游戏原声或改编专辑,但我不假思索就买了。每天听一会儿,想输入中文单词。请试试。即使是那些不擅长《VVVVVV》这种游戏的人,尤其是那些不擅长这种风格的人,也会觉得自己像个真正的老人。