不久前,他和大家分享了一篇有趣的《我的世界》。一位名叫“Swifter 1243”的大师级玩家还原了《我的世界》中“Beat Sabre”的玩法,在社区引起了轰动!戴上VR设备,拿起熟悉的激光剑,斩断节奏魔方,游戏体验与《Beat Saber》无异!
《我的世界》当然是无所不能的!最近,玩家社区一直在谈论其他玩家的作品,但这次是一个自动收集系统的小想法,而不是用《我的世界》复制其他游戏。这一成就让人想起著名的管理模拟游戏《Satisfactory》和最近流行的空间管理游戏《Dyson Sphere Project》。
我知道:Minecraft需要收集各种资源。收集自己显然是一项繁琐而乏味的工作,因此有人开发了一个自动收集系统。其中最重要的是带有漏斗的矿车。料斗矿车可以自动捕获铁轨上的物品和存放在铁轨顶部容器中的物品。
而这位名叫“Andypandy O”的选手则在前任的基础上加入了自己的创意。这意味着增加水路,农田村民NPC收割庄稼,并将资源运送到Go to the Hopper Minecart并沿着输水管道到达“收获区”! “Andypandy O”打造的自动采集系统可以同时收获多个农田的产品。这与“幸福工厂”的自动化系统非常相似。
在看到《Andypandy O》的成绩后,很多玩家都非常感兴趣。为什么村民们“心甘情愿”地一直把他们的收藏品扔到霍珀的矿车上? “Andypandy O”慷慨地分享了他的创意。也就是说,在漏斗矿车入口设置好之后,在漏斗后面腾出空间并放置一个“倒霉的”N。PC村民被扔进去。
Minecraft 村民被设置为“分享食物”,因此拥有丰富食物的 NPC 会想为“饥饿”的村民提供食物。上面所谓的“倒霉”村民,就是“AndypandyO”设定的“帮扶对象”,所以系统周围的村民继续喂饭。当然,这些物资并没有送到“倒霉”村民的嘴里,而是被吸进了漏斗的矿车,带到了取货区。
医生之所以将“帮助过的人”描述为“不开心”,是因为他显然这辈子什么都吃不下,只能永远被困在漏斗后面。这实在是太残忍了!然而,游戏中的 NPC 似乎正在苦苦挣扎。在《过山车大亨》玩家制作的地狱赛道将升级,玩一次需要数百年时间的文章中,他与玩家分享了他在经典模拟游戏《过山车大亨》中的经历。过山车实时完成一轮 135 年 197 天加 12 小时! NPC 不想坐这个过山车!
让玩家开心的自动收集系统是基于村民的痛苦。太神奇了,尤其是如果其中一位无名英雄永远不应该吃东西的话。我们希望其他 Minecraft 高手能够尽快开发出新的自动化系统,摆脱村民的痛苦。