虽然新冠大流行是一种独特的情况,但它为我们如何看待游戏提供了一个具有启发性的新视角——游戏不仅仅是一种娱乐,一种产业,而是一种社交、文化体验、情感陪伴,甚至可能是解决问题的方式。最近的一个例子是Foldit,该公司试图将阻止新型冠状病毒传播的蛋白质结构游戏化,迄今为止已吸引了全球20万活跃玩家。此前,游戏玩家在10天内破解了HIV逆转录酶的晶体结构,解决了困扰科学家15年的科学难题。这类案件在世界各地越来越多。例如,腾讯的慈善游戏“剑”,通过游戏让公众对视障人士有了更多的同理心理解。在去年推出的“梦想计划”的基础上,我们在教育、文化、医疗、公益等多个领域推出了26款游戏跨界应用,获得了良好的社会反响。
不仅是特色游戏,像《王者荣耀》这样的流行游戏也通过新的文化创造让许多传统文化更加生动,在年轻人中更加流行。游戏,作为激发人类兴趣和潜能的数字体验,正开始呈现出更多的维度。追求更大的社会价值,正成为游戏产业探索新边界、开拓新视野的无形而强大的推动力。因此,腾讯游戏去年正式升级其品牌,发布了“Spark More!”为了发现无限的可能性,“我们希望以更开放的心态推动游戏产业跨越时代。为了探索游戏的可能性,我们需要进一步完善由技术、玩法和故事驱动的产品进化。技术的进步和游戏的发展总是相互促进和加强的,我相信未来这种情况会更加严重。随着5G等新通信技术的升级和普及,云游戏必将迅速崛起您现在可以直接在我们的官方网站体验一些云游戏。未来,无论是AR、VR等虚拟技术,还是量子计算等计算力量的变化,这些新技术都将推动游戏的大规模演化。技术变革也为游戏玩法的创新提供了更大的空间。事实上,游戏玩法创新非常宝贵,自上世纪90年代以来,核心游戏玩法的突破不超过15次。腾讯游戏很早就开始关注玩法,从2008年提出了细分市场策略,一直致力于丰富主流玩法,并在多个类别中推出了现象级产品。在未来,我们将更加系统地识别和支持全球范围内不同阶段的创新游戏玩法,并将其构建到下一代产品中。
除了技术和游戏玩法外,能够为玩家创造更深层次情感联系的便是优秀的故事。这里的故事不是简单地发布一个IP来吸引注意,而是真正消化故事的内容,然后匹配合适的玩法,玩游戏和讲故事是一个重要的方向,这是我们要探索的。虽然目前的产品很基础,但未来很有希望。在全球范围内,新技术的应用正在加速,游戏玩法创新周期正在缩短,故事IP创造越来越丰富,游戏行业正站在一个充满可能性的十字路口。未来,游戏产业需要构建自己的“新基础设施”:
首先是提高未成年人保护的系统能力。游戏应该始终以“适度”为前提。我们将继续不遗余力,不惜一切代价做好未成年人保护工作。我们希望在成长守护平台和健康系统的基础上,加强社会合作,让游戏成为青少年健康成长的伴侣。二是构建全球合作体系。腾讯游戏将与国内外100多家游戏厂商和工作室合作,打造“全球技术共享菜单”,为玩家提供跨地区、跨终端、跨类别的“新赛季”。三是构建人才创新孵化机制。腾讯游戏学院正在与大学合作开发游戏“产学研”体系也启动了“星火计划”,希望年轻人的创造力和才华能够不断注入到游戏的价值探索和产品创新中。最后,构建与用户零距离的交互平台。我很高兴地向大家宣布,腾讯游戏官方社区“Flash now”App今天正式上线。有丰富的信息和好处。欢迎下载并体验。未来,腾讯游戏希望与更多的合作伙伴和玩家一起,探索游戏更多的可能性,到达游戏从未到达过的地方!