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开放世界新游《渡神纪》带来一场不那么严肃的希腊神话

时间:2022-02-15 10:55:55 来源:NC游戏网 作者:

《渡神纪》以希腊神话为题材,讲述了半神芬尼斯和希腊神话中最危险的泰坦提丰为拯救众神而战的故事。魁北克工作室的最后一个项目是《刺客信条:奥德赛》,也是基于希腊神话。在一次采访中发表在国内媒体A9VG,再一次,他们谈论为什么选择希腊神话:“刺客信条:发展的奥德赛是一个难忘的体验,整个团队学到了很多,我们从《奥德赛》和项目经历十字架之前上帝霁”。我也深爱着那个神话时代,这就是《诸神之路》的由来。”故事开始时,玩家扮演希腊战士Finnis,他遭遇海难,漂流在路泰岛。在路泰岛上,玩家遇到了奥林匹斯山上仅存的几个神之一Hermes,他告诉Finnis TYPHON已经封印了众神的力量,并且预言表明她是唯一一个可以打败TYPHON并拯救他们的人。故事发生在路氹岛,希腊众神居住的地方。岛屿被划分为几个不同的区域,由不同的神统治,玩家可以在游戏中自由探索这些区域。每个地区都有自己的特点,如爱与美之神阿佛洛狄忒所统治的地区是一片长满树木和青草的平原,而火神和工匠赫菲斯托斯所统治的地区则以山石为主。

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此外,主角的武器和能力都来自希腊神话。英雄的三件武器是阿基里斯的剑、亚特兰大的斧头和奥德修斯的弓。几乎所有其他东西,如战斗技能和特殊能力,都可以在希腊神话中找到。游戏中的敌人大多是希腊神话中的怪物。牛头怪、三头corberus、独眼巨人、大雕妖等都能让玩家真正体验到希腊神话。尽管《渡神纪》是希腊神话,但它并不像《刺客信条:奥德赛》那样严肃,整体游戏具有幽默感。在芬尼族的历险中,宙斯和普罗米修斯一直在戏弄他们这出戏增添了许多乐趣。有些游戏的设计就暗示了这一点,就像怪物美杜莎(Medusa),它胖得可笑,而不是蛇发女怪。正如你在上面所看到的,游戏的整体美术风格是卡通化的。色彩明亮明亮。当你在战斗中攻击敌人时,你不会溅起鲜血,即使敌人被打败了,他们也不会丢下自己的身体,而是消失在一团烟雾中。《十字路口》(the Crossing)中偶尔会出现宙斯(Zeus)和普罗米修斯(Prometheus)的滑稽表演,让人感觉像是直接从迪士尼(Disney)或皮克斯(Pixar)搬来的美国动画。

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育碧是开放世界游戏的早期开发商,但近年来,育碧的开放世界变得越来越同质化。当你想到育碧的开放世界时,你会想到地图上的支线任务图标。这些支线任务很乏味,通常会让玩家感到厌烦和疲惫。育碧已经意识到了这个问题,据《电子游戏纪事报》报道,去年10月,育碧推迟了几款游戏的发行,原因是《Division 2》和《幽灵行动:断点》在2019年表现不佳。它还进行了内部改革,试图改变公司游戏的同质化。这可能就是《神的交叉》(The Crossing of Gods)原定于2月上映的原因。

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《渡神纪》是一款全新的游戏,不像其他育碧的游戏那样拥有固定的用户。也许正是出于这个原因,育碧选择在《神之十字架》中尝试一些新内容。与之前的育碧开放世界游戏(游戏邦注:即玩家通过清理支线任务而获得奖励)不同,《渡神纪》专注于游戏世界本身,而不是让玩家带着发现的乐趣前进。玩家在探索地图的过程中,轻松解决这些怪物,获取素材。游戏中也有许多解谜游戏。除了收集道具和探索地图之外,游戏中还有一个叫做Rift的地方。“gap”是指地上的一个洞在解决谜题并清除敌人后,玩家将获得一种名为“宙斯闪电”的道具,可以用来增加角色的能量限制。显然,育碧在制作《Cross》时借鉴了《塞尔达传说》的一些理念。考虑到育碧想要改变开放世界的设计方式,这并不令人惊讶,那么如今市场上谁最不像育碧,但却最成功的开放世界游戏呢?答案是显而易见的。

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