对于快手,我们总能听到有人调侃快手的融资频率,“未来IPO”的新闻频率。这体现了多年来不断求变的意愿,试图冲破抖音的围城,争相上市。公开资料显示,自2012年4月A轮融资以来,快手在国内资本市场共经历了10轮融资,包括红杉资本、淡马锡、腾讯、阿里等众多大牌。并且随着从2012年的500万美元飙升到2019年的12.5亿美元,每一轮的融资都将是上一轮的近几倍,甚至几十倍。随着募集资金的增加,快手的市值也随之增加。在 2019 年 12 月的 30 亿美元 F 轮融资后,估值为 286 亿美元。今年9月,还有消息称,快手启动了一轮pre-IPO融资。本轮融资后,据说快手估值超过300亿美元,但快手没有回应。
在这几轮融资中,腾讯的动作特别有趣。腾讯在2017年和2018年分别出资3.5亿美元和4亿美元,2019年追加三笔投资,腾讯市值破24亿美元,成为第一大股东。与此同时,快手在今年1月传出香港IPO的消息,估值飙升至500亿美元。如果成功,腾讯无疑是最大的赢家。除了11月赴港IPO的消息外,还有消息称,快手筹资50亿美元上市,最早将于2021年初在香港上市。消息来源的真实性尚未得到证实。今年7月,沉寂已久的快手举办了游戏营销峰会,明确了如今的游戏用户与短视频、直播用户的重合度很高。其中,快手平台短视频日活跃用户数突破9000万,一季度增速为23%,为行业最高。截至今年5月,快手游戏月活跃用户数为直播。已突破2.2亿,短游戏视频月活跃用户数突破2.2亿。破3亿。
某种程度上,这是快手在经历短视频时代的流量洗礼,转向垂直分割之后,给出的第一份令人印象深刻的成绩单。在这份成绩单的背后,快手强调积极布局短视频、游戏直播、游戏业务,通过这条“曲线救国”将赛道延伸至短视频之外。2018年初,快手推出小游戏平台“快手小游戏”。它的时间节点比微信、手Q、今日头条都要快,很快就引起了同胞的模仿。 2018年底,快手在小游戏成绩的鼓舞下,很快开始尝试更传统的游戏发行业务。从快手APP开启小游戏广告,到个人主页新增游戏版块,再到与旗下网站Acfun和大股东腾讯合作,在快手游戏版块推出30款游戏,快手出现在发行业务中。它的适应性特别强,看起来不像是一个初出茅庐的初学者。当然,快手在游戏业务上的布局不仅包括小游戏和代理发行,还包括直播游戏和自研游戏。
已经在路上的快手不仅迅速拓展了游戏内容创作领域,还在电竞领域进行了大手笔投资,并推出了制胜的“我要全部”模式。在英雄联盟决赛的S9转播中备受关注。观看数据显示,总决赛吸引了超过2500万老将来到快手APP,共同见证中国战队FPX夺冠的瞬间。在2019年12月上旬的ACG光合作用创作者大会上,快手宣布游戏直播DAU达到5100万,游戏短视频突破7700万。这个数据超过了斗鱼和虎牙的两次直播。 ..该平台每日总活跃度远超抖音直播。截至今年5月,快手直播游戏月活跃用户数已超过2.2亿,短视频游戏月活跃用户数已超过3亿。从杜因一开始的整体后退到利用比赛在相关区域实现角球超车,快手通过这波操作守住了自己的主场。但是如果你把相机从抖音上移开,它就会被贴出来现在新面孔——B站正在崛起。二次元诞生的B站,近年来一直在尝试破日元,并取得了不错的成绩。根据B站2020年半年报,截至6月底,B站活跃用户1.72亿,较去年增加6000万,增幅明显。