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《密不可分》不同角色的相互配合,为回合制战斗增添了新鲜的动作元素

时间:2022-01-09 11:16:54 来源:NC游戏网 作者:

由 Lab Zero 开发的《密不可分》已在 Steam 上可以玩。它基于印度神话中关于阿齐娜的内幕故事,阿齐娜是一个有着不同寻常的女孩,她以自己的方式拯救了世界。值得一提的是,这部电影的动画部分是由TRIGGER制作的,在动画方面非常有诚意和表现力。

说起Lab Zero,我们可以想到广受好评的2D动作游戏Skullgirls。新作《不可分割》不仅继承了大家熟悉的漫画手绘风格,还拥有RPG机制和更广阔的世界观。在动作冒险的基础上,加入了ATB实时回合制战斗,新增数十个可控角色是本作的特色之一。游戏自2015年公布至今已过去七年,但《密不可分》给玩家带来了怎样的世界?

“不可分割”的游戏画面

有点突然的故事背景
这部作品的故事情节实在是太多了。开场不到几分钟,女主阿齐娜的房子就被烧毁了,她的父亲被残忍杀害,前来执行她任务的敌人被吸进女主伊顿,成为队友,一起复仇。我开始走……人有点困惑。

随着经验的增长,想法越来越深,除了流畅的基本轮廓之外,RPG故事太弱了。

冒险中遇到的各种角色的互动证实了这一点。不要沉浸在剧情中,与精神上的队友互动似乎是一种选择。

除了一些官方翻译的bug之外,人们更加缺乏这个已经突然的故事的本质。

情节发展需要一点关注

强大的多角色实时战斗
这个游戏最多可以添加23个角色,每个角色都有自己的技能和角色特征。

您甚至可以在舞台上与他们在精神世界中交流,看着很多人笑着玩耍。这实际上是一个很好的体验。

不过,因为舞台上的角色太多,所以选择能出现在战斗中的四个人就成了一个大问题。

一共出现了23个角色

战斗最显着的特点是实时回合制战斗。

在这种模式下,每个战斗单元都有自己的战斗回合,没有时间等待,战斗单元的攻击回合互不影响。

这种战斗模式首次出现在“FINAL FANTASY”系列中。有一个准确的说法叫做“主动时间战”,叫做ATB回合制。

战斗节奏会更快,战略感和操作感会提高。

“形影不离”简化了手柄上四个按键XYAB上的字符操作。

在一个攻击回合中,对应的角色可以通过按下对应的键来创建对应的攻击命令。此外,各种单位使用上下键进行空中、地面以及所有攻击、增益、治疗和其他组合技能。

当角色充满时,您会感到神清气爽。不同角色之间动作的相互配合,为原有的回合制战斗增添了新鲜的动作元素。

在你对手的攻击回合中,你可以按相应的键来采取防御姿态,抵挡一半的伤害。 LB可以直接进行整体防守。

如果卡在攻击点,进行“精准防御”,不仅伤害会大打折扣,精神力也会大增。

激烈的实时战斗

灵能条的作用也很大。玩家每次战斗和防守都会获得精神能量。你可以通过攻击你的怪物来获得精神力量。

玩家可以利用自己的精神力量进行防御,角色的大动作以及许多其他操作。由于游戏本身的难度和对敌人的巨大伤害,如果队伍不堪重负摔倒在地,女主可以使用精神能量条来复活团和治疗血量。一旦习惯了这一点,战斗就不是问题,复活之类的濒死死亡惩罚太轻而不容忽视,容错率太高。不要惊慌。

不是一个好的地图和关卡设计
如果实时战斗是游戏的一半,另一半将花在无限图上。对于动作角色扮演游戏来说,它的探索工作做得并不好。首先,地图设计是一个漫长的故事。当前地图可以向上查看,但是大块的色块完全混乱,无法缩放,因此玩家无法从宏观角度看到整个地图。太多不可逆转和无法到达的路线对于想要探索的玩家来说可能是非常不愉快的。 

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