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国内游戏公司都出海了,就别只盯着咱这一亩三分地看了

时间:2022-02-11 10:01:30 来源:NC游戏网 作者:

游戏行业也在用数据和成就一次又一次地证明自己。作为优秀文化创新的代表,认为游戏产业并没有落后于媒体。根据文化部发布的《2010年中国网络游戏市场年度报告》,当时中国游戏市场的总规模为349亿元人民币。经过10年的发展,不久前发布的《2020年中国游戏产业报告》显示,中国国内游戏市场实际销售收入已达2786.87亿元,海外市场已突破1000亿元。中国游戏产业的年产值高达3700亿元。这还不包括被排除在外的国内街机游戏市场,据了解,在新冠疫情之前,该市场每年的价值超过1000亿美元。

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今年疫情,影视传媒行业的影响下减弱,普华永道预计将在2020年中国电影收入同比大幅下降78.1%,游戏产业的作用是突出显示出来,手举起文化传媒产业基本不变,仅仅因为弱势股媒体板块,关于游戏产业的联合是无稽之谈。从普通投资者的角度来看,由于整个媒体板块的拉动交叉,因此连游戏行业也坐了下来,这并不难理解。但作为一个专业人士,如果只从投资圈的角度来衡量一个行业的发展状况而且前景并不一定是一成不变的。一个行业的发展,尤其是游戏行业的发展,要靠技术的进步,靠员工的不断努力,用好的技术、好的产品、好的模型来推动整个行业的进步。资本自然是发展不可缺少的一部分,但仅仅从资本的角度来看待任何行业的发展都是极其狭隘的。

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当然,上述对游戏产业的不准确评估很大程度上是因为他们只将自己的愿景投射到国内市场或A股市场。a股上市公司市值只有3000亿左右,略低于格力电器,而腾讯、网易、莉莉丝、米哈游等大公司却没有a股上市(啊……为什么?)”,这已成为反对媒体和游戏股的理由之一。在这方面,我只想说,游戏公司,无论是产品还是公司,都已经出海了,我们对行业的研究和判断不应该只停留在这一亩土地上。作为新流枯竭,国内转向国际市场已成为不可逆转的趋势在游戏行业行业研究人员自然不应该停留在过去,它的局限性在国内环境中,你知道,今年中国游戏的海外收入数十亿破损,行业研究应该出去看看。媒体分析师的困境不是游戏行业造成的,而是经纪人内部的纠缠和过时的研究体系造成的。

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