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在《纸片马力欧:折纸国王》真正的Boss战斗中神兽可以成为助手

时间:2022-02-10 15:16:00 来源:NC游戏网 作者:

结语:《纸片马力欧:折纸国王》(Paper Mario Origami King)在小花园里再次展现了任天堂的设计水准。毫不夸张地说,它是一辆完美的交通工具。如果你对这类游戏感兴趣,千万不要错过《纸片马力欧:折纸国王》。但是,它的缺点也很明显。杂战单调而艰苦,回报率不高。不会严重影响游戏的节奏和玩家的体验,但往往会让你觉得“还没完结怎么办?”还没有。究其原因,《纸片马力欧:折纸国王》在战斗中创新使用了环解谜玩法,但很少能在杂战中操作。敌军列队。将它们排成一排或两排,然后用靴子或锤子磨碎。击败杂兵的奖励也是金币和神明(一种用来“修复”地形的道具),不影响马里奥本人。价值。 Boosting——这使得玩家很容易陷入困境。

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幸运的是,游戏有多种解决方案。一些较弱的敌人可以直接用锤子碾碎,但奖励较低(碾压准确,碾压不准确)。 )用于直接战斗)。另外,由于马里奥是真正的没有厚度的纸人,所以根据场景的不同,他可能不会仅仅“通过”就与敌人战斗。我提到了缺点,但接下来是所有优点。不同于杂兵之战,《纸片马力欧:折纸国王》boss战真正带出了圆盘益智玩法的精髓。不管是神兽还是照看神带的文具老板,各有千秋。只有有效的路线才能造成伤害,每个boss的独特技能让每个游戏的解谜思路都不一样,限时,挑战和压力玩家,紧张刺激......

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当然,《纸片马力欧:折纸国王》是一款适合各个年龄段的游戏。即使是精心设计的BOSS战,只要使用金币,也不是不可能逃课的。马里奥在地图上救了奇诺 Bio 帮助玩家战斗。你用的越多帮助越大,某种意义上就越现实……小花园是《纸片马力欧:折纸国王》的核心,几乎游戏中的每一个场景都实现了“玩家能看到的我有很多探索”,明亮活泼的图形(我很聪明)(有些场景我觉得太过分了),漂亮的角色和表演(使用音乐、舞蹈和戏剧元素)很欢快),真的很棒。

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这可能用文字解释起来不直观,但我还是要强调一点。任天堂在微型花园里的设计能力,最让我佩服的是他们的“鲁莽”能量。或者您可以看到游戏已经设置了一个小奖励来称赞它“很棒”,即使您认为自己正在做很多很棒的事情或遇到错误。如果不了解功能和游戏玩法,这种效果很难实现,而任天堂可以做到这一点。《纸片马力欧:折纸国王》因为出差没带开关,没能打通,所以对剧情不便评论。然而,《马里奥》系列的故事往往简洁明快,《纸片马力欧:折纸国王》说,“一个大反派抓住桃公主,马里奥救了他,他还有一个目的相同的伙伴。我做不到” t跳出来,我不记得折纸妹妹Ollie“奥德赛”的帽子Kepi了。即使故事有类似炸弹箱的情节,结局也不应该“令人沮丧”。

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