中世纪或高架世纪的世界是美国 RPG 中最常见的场景。各种常见的中世纪元素:哥特式建筑、骑士与领主的传说,远看粗犷,近看复杂壮观,已成为老玩家熟悉的套路。 Obsidian 于 2016 年发布,具有 45 度对角视角的半实时战斗 RPG 游戏《暴君》为大多数人在 RPG 中不关心的罗马帝国风格的魔法头顶世界设置了背景。很多RPG都有主角一开始是空的,但在《暴君》中,主角从一开始就很高。在游戏的背景下,北方帝国派出了两支风格迥异、敌意不同的军队前去平定叛乱,但由于两军之间的裂痕,战争陷入僵局。知道这一点,强大、神秘、残暴、冷酷的北方帝国皇帝凯洛斯代表了皇帝前往外界监督和斡旋战争的意志,也就是“克制生命”。两军尽快。结束战争。
在这个过程中,玩家扮演的主角必须与外界的各种势力打交道,选择一个阵营支持或反对。除了解决政治谜题之外,主角还可以探索和发掘远古的超自然奥秘,寻找强大的神器和丢失的咒语。这些都是主角在游戏结束时对尼禄式暴君凯洛斯的挑战。当然,说起《暴君》,不得不提的是他们有着非常独特的声望系统。
很多游戏在加入善恶价值体系的时候,都采用了“优劣补”的模式。换句话说,好事可以抵消坏事的影响。对于角色记忆力非常好的“暴君”来说,情况并非如此。你的善行是忠诚的,得到同龄人和其他人的认可,但这并不能抵消你曾经让他们变得恶意的恐惧和愤怒。这些名气的变化,不仅带来人际关系和任务系统的调整,还包括相应的强大技能。甚至神器也有声望,一个好感度系统。恩宠越高,神器的威力就越大。创建一个角色可以让您定义一个将在故事开始之前征服战时的英雄。
未来,玩家的选择将影响游戏中的派系关系。如果《暴君》在美式RPG家族中找到一席之地,可能无法与Baldurs Gate或Fallout等最好的名字相提并论,但质量也非常好。另外,一个《暴君》的每周流程只有10个小时,相比很多经典RPG每周30-40个小时,但是重复性很强,非常适合周末体验。2016年在Steam平台上线,《暴君》售价90元,目前优惠30元。游戏目前不支持中文。