很多人说鬼存在,就像真爱一样,都说鬼存在,但是今天介绍的《恐鬼症》游戏证明了超自然现象是真实存在的,没有办法证明它是给你的。尽管它的名字,这个游戏的游戏玩法是完全相反的,一个协作的幽灵狩猎模拟游戏。不仅不怕鬼,还得当着鬼的面记录下来。
你和你的研究团队的超自然成员充当幽灵猎人,去鬼屋执行他们的任务。需要使用各种工具来收集幽灵线索。在探索房屋时,请注意声音和其他动态条件。进一步确定鬼魂所在位置后,使用寻鬼器记录并确认鬼魂出现。您可以向专业的幽灵清除团队出售幽灵类型和证据。
从黑道赚钱,你知道吗?但是,请记住,幽灵无法杀死,只能避免和记录。相反,请注意鬼魂很容易杀死您。工具是游戏的重要组成部分。游戏有很多工具。初级教育会教你如何使用这些工具和基础知识。
例如,十字架可以防止鬼攻击自己,EMF设备可以通过智能索引检测鬼的位置,相机可以记录鬼球,盐可以找到鬼的踪迹。都可以做到。等等。
每个任务都有不同的额外要求,完成后会有额外的奖励。这使得关卡更加随机和更加困难。
游戏正式开始后,选择合约时会提示系统。这张地图推荐了携带哪些物品可以更好地完成任务。
系统初期提供一些基础道具,其他的可以在商城购买,但是如果在游戏中打猎,购买的道具会消失,基础道具会保留。
游戏场景是“经典”的鬼屋设计。大多数房间没有照明或只有零星的亮点。
您可以在探索时打开它,但是当出现幽灵时,您通常会被迫关闭它。再开机即使找到主电源,遇到灵异现象也会关机。 ,所以,在大多数情况下,它最终会是。在房子的黑暗中探索。
你需要一个手电筒才能看到房间的细节。结果,可以获得的信息量显着减少,增加了压力和压力。
除了灯光,这种压迫感在游戏的很多地方都有体现。例如,地图天花板普遍较低,走廊和走廊非常狭窄,玩家活动空间被疯狂压缩。 ..
空间虽小,但房间的细节却很充实。例如,照片经常被放置在房间的墙壁、床头柜、桌子等,但仍然是全家福。这是相反的。 “温暖”更让人颤抖。
不仅画在屏幕上,游戏的音效也处理得恰到好处。屋外风微弱,进屋噪音消失。处处都是看似安静的环境,有一种紧张的感觉。 ..
鬼魂有十几种,各有特点。例如,一些瞬间移动,而另一些则使环境极冷。这些是找到的鬼魂。这里有一些很好的线索:此外,强大的证据可以区分幽灵类型以完成任务。
进入房间后,首先需要找到鬼魂留下的痕迹。找到幽灵所在的位置后,就可以通过对话激活幽灵,收集更多信息。在对话中,值得一提的是,玩家其实需要打开麦克风说话。游戏有完整的语音系统,可以识别简单的声音。例如,如果您呼唤鬼魂的名字,鬼魂就会做出相应的反应。这套音响系统的引入,进一步增强了沉浸感和参与感,获得了蛋糕的糖霜效果。游戏需要一个工具箱来与鬼魂交流。
灵盒可以问的问题有“让我知道你在这里”、“我现在可以说话了吗”、“发送信号”、“你会出现吗?”等等。 ..死亡的问题。
在恐怖电影中,经常问生死问题的倒霉人总是很快就冷静下来。这种死亡的感觉,真的很像肾上腺素。
不过要小心。与鬼对话如果你移动它,愤怒值会增加,你会攻击。如果你没有道具来保护自己,你会当场感冒。从观看的角度来看,您可以留在团队中。打架就拿不到奖品。总体而言,“重影”打破了传统恐怖游戏的设计思路。幽灵消除了与玩家的强烈冲突,但它是一个可探索的元素。
游戏的恐怖不是人为设计的“杀门”或“杀角落”,而是知道鬼在同一个房间,却不知道鬼在哪里 信息不对称 心理恐惧。许多恐怖游戏都有这样的功能。大多数观众甚至在观看主持人的表演时都想无所畏惧地笑,但当他们真正开始比赛时,他们真的很害怕并哭了。