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星战射击游戏《星球大战:前线》最新测评报告

时间:2022-02-10 14:53:24 来源:NC游戏网 作者:

星球大战前线》自宣布以来就受到玩家的广泛关注。玩家普遍认为本作是星球大战题材的战场。在游戏的很多地方,我们都能看到战地系列的影子。不过在玩法上,《星球大战:前线》还是与战地系列有本质区别,玩法更倾向于EA的另一部作品:《植物大战僵尸:花园战》。星球大战前线仅包含多人模式,但非常人性化,官方制作了非常详细的训练关卡。玩家可以通过完成这些训练任务来了解不同角色或载具的操作,让玩家不会出现连线后不知道怎么开飞机的尴尬局面。

虽然游戏的战斗系统看起来很像战地系列,但实际操作和战斗节奏却与植物大战僵尸相似。玩家可以在第一人称视角或第三人称视角之间自由切换进行游戏。另外,与战场不同的是,星战前线没有弹道坠落,所有玩家使用的光枪只有子弹飞行时间的属性。为了防止玩家迷路,游戏甚至为每个玩家设置了敌方感应雷达。也就是说这款游戏永远不会有Camper,玩家也不会有太多寻找敌人的顾虑。

星战射击游戏《星球大战:前线》最新测评报告

虽然不能像战场一样自定义武器和载具,但是默认的武器种类已经很丰富了。玩家可以根据自己的喜好选择合适的武器,比如机枪给喜欢无脑的人,手枪给喜欢近战的人等等。不过目前比较严重的问题是,由于战场大,远程武器比较流行。希望以后能有更好的地图来平衡武器。

与花园战争类似,每个玩家都可以自定义自己的特殊牌组。每个套牌都有冷却时间,可以在任何时候无限次使用,就像花园战争技能一样。套牌的组合也为游戏创造了无限的可能性。此外,还会有特殊的道具可以在战场上拾取。拾取后,玩家可以获得随机强大的道具进行辅助,例如盾牌或机枪炮塔.大大增加了玩家探索和攻击的欲望。

星球大战中怎么会缺少高科技车辆?目前,玩家使用最多的载具是战斗机和AT机甲。车辆的获取也与战场系列有很大不同。玩家必须在战场上获得载具点数来控制载具,然后驾驶载具从地图远端加入战场。载具的加入让整个星球大战前线的战场有了立体感,但也存在很大的问题。战场的分裂更加严重。步兵难以干扰天上的战斗,天上的飞机也无意支持地面。虽然载具的加入让游戏的可玩性更高,但真正掌握载具的使用还是需要一定的练习。

不仅载具的加入让战场更加激烈,《星球大战:绝地武士》的代名词也将加入战场协助战斗。绝地武士就像超级战士。好在它们没有特定的远程攻击,很容易被集中火力攻击。 DICE对绝地武士的平衡调整也很不错。游戏没有严格的网络要求,这与游戏的引擎有很大关系。 ping值再高,只要玩家没有断线,在游戏中都不会被察觉。冰霜引擎在网络优化方面还是非常合格的,更适合网络较差的玩家体验游戏,所以担心网卡的玩家不会再有后顾之忧。

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如此庞大的《星球大战》世界观,《星球大战:前线》没有剧情任务可做!除去所谓的“新时代游戏不需要单人”,这款游戏缺少单人真的会让玩家感到很不舒服。游戏自带的所谓“单机模式”,只是在线地图玩AI,有点类似于老游戏《战地1942》或《战地2》的单机模式。完全没有剧情,不知道有多少星战迷会不爽。

游戏总结:

《星球大战:前线》绝对称得上是一款FPS游戏,但只是在没有大创新的星球大战题材的帮助下,不知道有多少玩家会买账。游戏的可玩性也是这是一个比较大的问题。如果想体验游戏,最好找个有游戏的熟人试一试,再考虑要不要买。

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