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在几年前的VR游戏热潮中,《行者》是中国主机游戏市场一部分

时间:2022-02-10 14:11:05 来源:NC游戏网 作者:

本文的主角是一款名为《行者》游戏。通过探寻其背后的故事,你可以窥见豹子,并有可能在几年前的VR游戏浪潮下,还原中国主机游戏市场的一个片段。一天,在网上浏览新闻时,无意中打开了索尼“中国之星计划”(以下简称“计划”)的官网。当然,作为官网的基本属性,计划的概要、为该计划选择的主机游戏等有关计划的信息非常多。这是一个普通的网站,无论你怎么看,但如果你仔细看,你会发现一些不同的东西。该项目的首个宣传主页共有六款游戏:New Years Eve、Borders、Diffusion、Lost Souls 和 Codename: Hardcore。还有“人道”救援计划。页面底部还有一个更多按钮。那么第一期还有其他游戏吗?我点击了[更多]按钮。果然,第七部《行者》已经到了新打开的页面底部。起初并不怀疑为什么隐藏了《行者》。每次刷新时看到的页面可能不同,或者您的网页设计可能存在问题。 7张游戏卡不适合。

在几年前的VR游戏热潮中,《行者》是中国主机游戏市场一部分

但是,如果您顺便浏览一下第二届中国之星计划的宣传主页,页面上会显示7张游戏卡。我觉得有些不对劲。所以我认为第 2 阶段可能会有超过 7 场比赛,然后再次单击“更多”按钮。但是第8场比赛没有展示,第2阶段只有7场比赛,所有入选的比赛都展示在了推广主页上。

我重新访问了移动网页再次看到它,但显示是一样的。换句话说,沃克从计划促销的头版消失了。这可能看起来有点不寻常,但为了理解它背后的原因,我决定深入研究 Walker 和它背后的开发公司。“沃克”是上海仁益科技有限公司。由陈峰研发制造。关于互联网上的游戏书本体介绍如下。只要你玩过VR游戏《Walker》的试玩版,就会被其出色的视觉表现和丰富的游戏内容所折服。这款有些离奇的VR游戏显然是A组制作的,很多熟悉主机游戏的开发者不仅对VR设备有经验,游戏是开发者自己对中国文化的理解,游戏内容量与关卡设计混为一谈。好的意图。 "这句话让我很感兴趣,这个融合了中国文化的游戏到底是什么?首先,我在网上搜索了相关信息。不过,关于《沃克》的玩法视频和玩家反馈太少,关于《沃克》的消息基本停留在2017年。无论是贴吧还是论坛,关于游戏的玩家评论和讨论都屈指可数。

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您可以从百度索引中查看。关键字“walker”在 2017 年底的搜索高峰期很小,其他时间则较低。而且它不计算重复关键字的帮助,如电影步行者和步行者应用程序。关于剧情设定借用了游戏宣传语,“玩家扮演躲在黑暗中的驱魔人。你必须善用各种法术来对抗武器。来自四面八方的敌人。在你的右手中。在“战斗带兵器的恶魔”场景,“取材于真实的大街小巷,故事发生在中国的大城市上海,在高楼林立的小巷子和普通百姓的家中,与眼前的恶魔搏斗。”说到游戏内容,沃克有五个层次:小巷恐怖、无双挑战、平台怪异、鸽女追踪、爆破现场。 , 游戏包含无尽模式。游戏共有三个难度级别,每次通关都可以解锁更高难度的新武器,从第一把左轮手枪到冲锋枪再到最后一把黄金武器。实战中,我体验过的游戏内容与视频基本相同。首先,内容太少,玩家可以在一个小时内完成关卡。玩家从头到尾战斗。他们遇到的杂兵,攻击的方式都是一样的。它只是改变。对每个场景重复相同的操作。新的难度级别和新的武器可以稍后释放,但如果你不完全了解游戏,你将不知道为什么要再次玩它。

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其次,《行者》游戏中展示的剧情动画基本无音效,动画表现非常扎实,剧情功能性更强,世界观无需过多解释。所有这一切都不符合游戏的预期卖点、诡异和冒险的氛围,很难让自己真正沉浸其中。当然,游戏也有它的优势。《行者》支持两种控制模式:游戏手柄和动态控制器。它有一个动态控制器,可以很好地模拟发射时的振动和射击的感觉。当面对敌人的攻击或来袭的箭矢时,玩家还可以选择何时直接用剑格挡或闪避。尤其是在鸽子妹追逐的层面,借助VR的身临其境的感觉,我真的有好几次身临其境的恐怖感。从这些方面可以看出,制作组其实是充分利用了VR设备的特性,进行了专项调试。所以说到《行者》的印象,就跟线下VR体验店里的常规游戏差不多,不好也不坏。仍然是相同级别的游戏设置。主角以站立姿势射击,使用武器和技能不断出现在各个方向,在一定时间内生存下来,攻击进入下一关的敌人。

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