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在《唐老鸭俱乐部》中需要在每个角落寻找隐藏房间和宝藏

时间:2022-02-08 17:29:31 来源:NC游戏网 作者:

小时候放学回家看迪士尼的 DuckTales 是 80 年代的经典记忆。 Scrooge McDuck 和他的侄子环游世界寻找珍贵的宝藏。对于西方孩子来说,卡普空基于漫画为任天堂平台发行的《唐老鸭俱乐部》游戏也很有吸引力。1989年,《唐老鸭俱乐部》动画开播两年后,FC平台推出了一款同名游戏。该游戏类似于《洛克人》,将史克鲁奇的冒险分为五个不同的区域:特兰西瓦尼亚、月球和白雪皑皑的喜马拉雅山。探索是游戏玩法的关键部分之一,你必须走遍每个角落才能找到隐藏的房间和宝藏。不久前,迪士尼《唐老鸭俱乐部》游戏项目的两位制作人向媒体讲述了游戏开发过程中遇到的轶事和挑战。

大卫·穆里奇 (David Mulridge) 于 1987 年在他创立的电动交通研发工作室关闭后加入迪士尼。 “我正在考虑我职业生涯的下一步。之前为我工作的一位程序员告诉我,在迪士尼有一份工作正在寻找“软件开发专家”。他认为我是完美的。听起来像是一个编程帖子,但从描述来看,他们正在寻找游戏制作人。 "“我在剧院看的第一部电影是《玛丽·波平斯》(Mary Poppins,1964 年)。它仍然是我最喜欢的电影和电视节目之一。小时候,我去了剧院,然后出去了。我去看了所有的迪士尼进来的卡通片,我爸妈一年带我去迪士尼好几次,加勒比海盗开场后,坐了一会儿就上车了向上,“回忆穆里希。你说出这七个小矮人的名字吗? "

穆里希当时在比赛线上我已经在这个行业工作了 10 年。 1978 年,在大学期间,他开始在一家导师公司编程。 1980年,Mürich根据1960年代流行的美国电视连续剧开发并完成了冒险游戏《囚徒》。Darlene Lacy 于 1981 年成为一名游戏设计师,当时她 21 岁,还没有大学毕业。 “我在 Advanced Microcomputer Systems 工作了一段时间,这家公司位于创建 Dragons Lair (1983) 的学校对面。”Dragons Lair Cave Adventure 是一款经典的街机游戏,带有惊人的过场动画。 Lacy 开始了她的电脑游戏生涯。莱西后来在世嘉北美工作,设计 CD-i 和 LaserDisc 游戏,并于 1989 年成为迪士尼的游戏制作人。“迪士尼电脑软件成立于 1988 年,是迪士尼首次全面进军电脑游戏市场。作为团队的一员,我们很高兴能够从零开始打造游戏业务。” 

Mürich 是第一位加入迪士尼计算机软件部门(当时是迪士尼教育部门)的游戏制作人。 “我的初学者的工作是在迪士尼大学参加为期三天的课程,了解迪士尼的历史、工作流程和企业文化,并在‘毕业’之后,阅读史高治·麦克杜克的漫画和《海底二十万》。它是了解‘仍然’图片”。观看迪斯尼的新漫画,阅读电影剧本,迪斯尼想与迈克尔·J·福克斯合作。一切都是以研究的名义…… 有一天,我和同事一起去工作室,在那里拍了一张照片。与高飞和冥王星一起庆祝一部新电影的上映。这是一个神奇的时刻。 "Mürich 的主要职责是与迪士尼 IP 批准的第三方合作。他曾在一家名为 HiTech Expressions 的纽约游戏公司工作。后者在汤姆索亚岛上创作了动作游戏马特宏峰尖叫和追逐。 “这些都是非常简单的电脑游戏,并提供艺术参考,但当 Capcom 在《唐老鸭俱乐部》工作时,与 NES 主机游戏发行商合作更令人兴奋。”

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