冒险解谜游戏《观察》使用了一种非常新颖的故事方式,与普通的AI辅助人类接近——把AI和NPC当人一样玩——在游戏中,监视,你只能用相机观察目标区域。在固定机器的情况下,无法观察到摄像头的死角。玩家的视角从一定的范围出发,收集尽可能多的信息,帮助人类NPC达成目标。《观察》以独特的视角讲述了空间站的悲壮英雄故事。游戏独特的叙事方式让玩家在不知不觉中沉浸在故事中。
在空间站,摄像机只能缓慢而机械地移动。这是非常现实的。切换摄像头时,会有信号中断的间隔,如果碰到物体,摄像头会因为碰撞而碎屏。这些逼真的基础设置让玩家可以体验到更深层次的沉浸式体验。
从人工智能的角度来看,玩家可以清楚地看到整个空间站的结构,读取存储的数据,并破解终端以解锁各种权限。以游戏内、小游戏或解密的形式呈现给玩家,玩家可以与之互动。在游戏中,玩家可以体验 AI 所做的一切,但实际上没有人知道 AI 究竟是如何处理这些事情的。而对于高性能计算机来说,这可能只是一个时刻。
游戏中的 AI 真正展示了人工智能的能力。 AI处理信息并根据指挥官的要求执行指令。不明白的可以向指挥官询问详情。详细提示。指挥官耐心指导人工智能,逐步学习和处理。
人们对计算机的印象是什么是错的,什么是对的。有些是机械设定的,即使音频频率不对,在游戏中做一些音频检查也是很有趣的。玩家仍然可以选择通过,但这很有趣。
最大的恐惧来自未知。那么,作为 AI,你害怕未知吗?
当艾玛博士在游戏开始时醒来时,一切都有问题。由于空间站硬件损坏,一些数据也丢失了。此外,空间站上的许多宇航员已经失去联系。面对如此艰难的局面,气氛一开始还很凝重。正如人们在面对未知和宇宙中的许多危险因素时会表现出恐惧一样,脆弱的人体很容易造成无法挽回的后果。无奈的艾玛博士应该与人工智能SAM核对,探索那些未知的领域。
缓慢移动的摄像机,加上空间站安静的环境,慢慢探索未知的领域,逐渐将空虚变为恐怖。
另一边,艾玛博士在电脑前焦急地处理着信息,等待着SAM返回的情报和数据。随着铁门的打开,一路上看到了同伴的尸体,目睹了行动中唯一剩下的同伴的死亡,艾玛博士的心理防线逐渐被侵蚀。此时,作为AI,大概没有情绪上的混乱,但是当处于绝望危险中的艾玛博士发来的语音检查再次失败时,SAM给了他通过的选项。它已经被人工智能取代,但它不得不更深入地体验人类的情感。
游戏在互动和情节之间取得了完美的平衡。在这场混乱的事件中,线索并不模糊,扫描到的每一点信息都有其特殊的含义。解密过程的经验和思维回路对剧情的渲染有着微妙的影响。例如,一位优秀的宇航员可能会将个人设备的密码隐藏在个人信息中。也许只是把它贴在显示器的背面。
解密程度符合游戏的心情,没有枯燥单调的过程。艾玛博士含蓄的语气中带着焦虑和沮丧。如果AI慢了,AI也会抢着更换动作。随着时间的推移,人工智能可能会体验到这些情绪,然后分析和学习它们。