《ATLAS》是最受关注的游戏之一。这是一款以海盗为主题的多人生存游戏,承诺允许40,000名玩家同时在线探索游戏。 ATLAS的基本系统和玩法大量借鉴了方舟,被认为是带有海盗皮肤的方舟:生存进化,但通配符是为玩家征服海洋和征服世界的视觉效果提供的。围绕海洋探索、领土开发、造船、船员管理等,所有海洋系统都显示出巨大的潜力,吸引了许多喜欢这类游戏的玩家。
不过,wildcard目前的技术并不符合他的野心。目前游戏的优化很差,bug频繁出现,游戏机制和指导存在缺陷。除了这些,还需要一个相对稳定的团队环境,才能让玩家体验到游戏的精髓。独狼玩家不太适合这款游戏。就个人而言,我建议等待一个相对稳定的版本。请创建此游戏的版本,然后重试。
但与庞大的开发和宣传背景相比,游戏的发布和发布只能说是惊心动魄。一是游戏发售时间从前12天开始,经历了连续3次跳票的浪潮。 13 日跳到 12 月 23 日。期间,相关人士未作出任何解释,也有玩家因发售日期变更而批评。
23日游戏正式上线后,四台官方服务器全部瘫痪。 6、7个小时后,几名幸运玩家陆续加入了游戏。发售当天,《ATLAS》也取得了让Steam支付系统瘫痪的成绩,我们非常满意。
但这只是灾难的开始。在游戏中参与“幸运”的玩家会发现,现阶段的游戏体验比《方舟》发售后掉落时还要糟糕。呼叫、空中错误、负面优化。部分玩家几乎无法正常播放,很多厂商似乎也无法在短时间内解决。每天都在变化的头发销售时间,糟糕的服务器质量,糟糕的优化,所有这些都将玩家的负面情绪彻底爆发。 《阿特拉斯》一上映,收视率就立即降到了“差点差”。至少20%左右。
近日,小编也成功入局。这是你的游戏的潜行高峰。另外,由于本游戏仍处于抢先体验阶段,以下观点和评分均基于现状,不代表游戏最终品质。
[出生地]
《ATLAS》世界地图由15x15的方格组成,代表地图区域,也作为一般网络游戏频道和线路概念。玩家在船上航行并在这些区块中航行与切换服务器频道相同。
地图上的白线方块是出生点,新手区。出生点有两种类型:自由港和低洼地区。自由港没有野生食肉动物,资源比较丰富,有固定的城镇作为复活点,可以让玩家稳定的通过前期。不过劳瑞斯地区的生活环境比较恶劣,没有城镇作为复活点,复活后只能漂浮在海中。不过,这些街区的玩家数量比自由港要少得多,他们之间的竞争也没有那么激烈。
今天,网络、优化和其他问题使新来者更难以在被食肉动物包围的恶劣气候、无法无天的地区生存。但在游戏开始时,并没有明确的指引或提示来引导玩家区分和选择出生点,这显着增加了新手玩家的学习成本。
进入游戏后,如果你在自由港选择一个出生点,港口小镇会陪伴玩家贯穿整个游戏的前奏,不过这个阶段没有居民,没有巡逻警卫,没有热闹的鱼市,没有喧闹的酒馆,站着的只有几个NPC。嗯。提供球员。具有传送服务和早期的筏生产。对于初出茅庐的新人来说,小镇是一个固定的复活之地,不会为了死亡的复活而被海中的水母、鳗鱼等海洋生物神秘地咬伤。
【生存系统】
不知道是抢先体验没有完成游戏教程,还是《ATLAS》的目标用户刚刚玩了生存类。作为《方舟》游戏玩家。没有与收集游戏内资源、创建物品等相关的指导指南。没玩过方舟的玩家系统地了解如何徒手砍木头、纤维、石头、石镐、制作石斧、收集燧石、制作长矛、猎杀动物等。很难想象需要多长时间才能完成.点燃烧烤这些基本的生存技能。毫不夸张地说,玩家控制的角色弱小可怜,却可以吃掉。衣食不足会很快导致玩家饿死、感冒、口渴,最终死亡。
新手玩家只有在无能为力的情况下才能频繁恢复跑分。更糟糕的是,当局为了缓解压力,暂时增加了一个不杀尸的初学者区域设置。服务器。新手区无法拾取尸体。归还掉落的设备和资源意味着每次您在建造储物箱之前死亡时返回到释放的前一天晚上。
维生素系统是游戏中添加的一个新概念。屏幕右下角的绿色、粉色、橙色和蓝色四个色条分别代表维生素 A、B、C 和 D。 ..可以增加相应的维生素。例如,吃肉可以增加含有维生素 B 的粉色条的数量,而吃鱼可以增加含有维生素 D 的蓝色条的数量。维生素过多会导致成瘾,过少会导致维生素缺乏,这两者都会降低球员的健康并导致死亡。一个看似逼真的维生素系统固然可以丰富玩家的体验,但也可以拖慢游戏的节奏。例如,如果您想补充维生素 D,钓鱼只有一种方法,你必须准备鱼竿、鱼饵、椅子、长矛和其他工具,这是一项繁琐的工作,并且提供其他类型的食物来代替吸收维生素 D 的鱼。事实并非如此。
游戏一开始的战斗部分,由于网络延迟、怪物过模、卡位等原因,对战斗体验非常不利。此外,缺乏对比赛中各种伤病情况的详细说明。怪异的引怪机制,让我吃了不少苦头。例如,一头看似无害的母牛在被攻击后以马的速度撞到一群公牛,吸引了几头公牛并追杀玩家。这种情况基本上是无法避免的。
还有,《ATLAS》的生存系统和《方舟》基本一致。 《方舟》中的老玩家想要轻松上手,而新手玩家想要在这个世界生存下去。当您下台时,您将需要足够的耐心来研究策略并找到年长的玩家来指导您。
《ATLAS》的成长系统和概念与方舟类似。角色属性包括健康、体重、耐力和饥饿感。在技巧方面,外卡仍然鼓励玩家组队比赛。一个球员不可能掌握所有技能,因此每个玩家都必须在自己的领域成长并在队伍中发挥自己的作用。此外,游戏内升级提供了刷点、重置所有技能和属性点、促进职业规划和协调的机会。