作为一个经典游戏IP已经17岁,“使命召唤”在游戏行业,特别是FPS地区有明显的影响,和原来的鳕鱼类型经验也对球员有很大的吸引力,在项目的开始研究和发展,“使命召唤的移动游戏”是忠于经典,并落实到游戏的各个方面。《使命召唤》不仅汇集了像Soap (McTavish)、Team Money (Price)和The Ghost (Simon Riley)这样熟悉的角色,还汇集了《使命召唤》系列的经典地图。《使命召唤:黑色行动》中的核城镇,《使命召唤4:现代战争》中的交叉火力和碰撞地点,以及普通的战斗小屋都能让IP粉丝们陷入闪回。对于射击游戏来说,游戏玩法是让游戏变得有趣、可玩和可重复的元素。为此,《使命召唤》手机游戏抓住了《使命召唤》历史上最受欢迎的经典MP游戏玩法。例如,gang gun的冲锋队比赛,考验团队战术的战术队比赛,以及经典的爆破、据点战斗和个人比赛。
很多手机游戏射击打击需要医疗用品h。,“使命召唤手机游戏”,加上鳕鱼呼吸h .设计的特点,让玩家有更多可以扭转形势的“丝绸之血”,而滑动,连续得分奖励和终极技能,如特征机制不同于大多数FPS弗兰克的手机游戏。作为一款技术型手机游戏,玩家显然对高质量和新颖玩法的产品更感兴趣。《使命召唤手游》不仅完成了IP在移动终端上的任务传承,也为移动玩家带来了高品质、差异化的射击体验。在代表作IP的支持下,《使命召唤手游》深度还原经典角色,基于移动设备和手游用户的游戏习惯进行地图玩法的巧妙创新,带来高沉浸感的战场氛围和快节奏的纯枪体验。在过去,射击手游的门槛较高,除了硬件除了要求外,玩家还需要处理目标的定位、字符运动,地图导航,火时间和其他任务同时,不要错误地触摸按钮,这带来了一个相对较大的操作负担,这就需要移动游戏在UI和操作设计思想。
与传统游戏平台不同的是,手机游戏的平均游戏时间较短,通常只有几分钟。如何让玩家在短时间内完成游戏,同时又不牺牲高质量的射击体验,已经成为许多手机游戏最头疼的问题之一。在保持射击质感的同时,《使命召唤》通过一键式摄像机和自动射击降低了进入门槛,加快了战斗节奏,创造了更有趣的FPS体验。从最终测试任务的实际经验来看,即使是残障方,在简单的操作设置下,也可以实现甚至杀戮。对于硬核FPS玩家,《使命召唤》手机游戏也提供了自定义按键设置。高端玩家甚至可以通过界面上的按键布局实现四指操作,使得一些复杂的操作可以在移动端实现,大大增加了FPS手机游戏的操作限制。此外,研发团队也在游戏的质量上进行了努力的打磨,在手游技术上取得了突破。
据腾讯天美工作室技术副主任郭先生此前透露,《使命召唤》手机游戏,目标是建立一个年级3手机游戏图形,所以研发团队决定使用PBR主机图片和名称,统一的基础上生产线和技术,从材料,如照明和渲染3个画面标准,保证游戏场地的高度。让《使命召唤》与众不同的另一件事是,它包含了《使命召唤》独特的gunsmith系统,每把枪都有数十个配件可供选择。在装配自由度方面,玩家可以从8个配件插槽中选择5个,从1个被动技能插槽中选择1个进行自由匹配。带来高度由的同时,也需要玩家自己做出选择,形成自己的玩法风格,加上个性化的装饰、贴纸等功能,除了注重功能外,还要为玩家提供个性化表达的空间。为了让射击体验更加真实,《使命召唤手游》还增加了子弹空位的功能,拉动枪栓的动作和音效给玩家带来更强的真实感。在高品质游戏体验的背后,研发团队离不开对产品的不断打磨和创新。
从测试前的实际体验来看,《使命召唤》手机游戏,不仅保证了游戏画面效果突出,玩法和地图做了降高度的经典,还通过移动设备和用户习惯的深度洞察做了更好的移动终端适配,娱乐性强,玩法、和竞争平衡可以实现,但行业对这个产品的在线有着更大的期待。随着手游用户对产品的要求越来越高,质量已经成为行业的主流风向。对于射击类游戏,用户对视觉效果和射击感觉的要求更高。AAA级的《使命召唤》手游能否在国内发行后创造新纪录?也许时间和市场会提供完美的答案。