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台上一分钟,台下十年功国产独立游戏《原石计划》上线

时间:2022-01-20 09:27:05 来源:NC游戏网 作者:

《原石计划》这款游戏最初是一款奇幻的ARPG,但最终发展成了科幻题材。一个叫辛西娅的女孩,自出生以来就一直有一种难以治愈的病毒,而科学家的父亲也无能为力,在女儿死后,科学家们便用粗糙的石头病毒来复活女儿,后来的挑选和雇佣人在动物身上做实验,起初,玩家将被困在研究所的地下实验体中,通过研究所的招募一步步逃离的故事,游戏尚未结束,所以没有明确的结局。对于一个游戏的艺术创作过程,原画通常由原画人负责,插画大多以草稿的形式进行,艺术宣传画则由资深原画人负责。所有这些工作都是由开发者独立完成的,所以你可以感受到这个过程中的艰辛。据开发者介绍,游戏的最初设计始于我2010年的论文草稿。通过各种绘画方法,在构图、光影方面积累了经验,最终完成了自己的原创游戏美术、插画和宣传美术。由于3D图像制作工作量大,周期长,单个人很难将其成型。因此,在3D建模的基础上,将游戏的图像转换为2D风格。虽然在具体细节上不可能做到如此细致,但整体形象仍然保持了相当好的美感。整体UI简单而干净,是非常独立的游戏风格。

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早期对于独立游戏设计师来说更注重游戏的外观质量,但忽略了外观质量,后来发现图像质量尤为重要,因此在后续的更新中对游戏的模型进行了精心的打磨,对图像质量进行了升级制作,从原来的像素风格变得更加细致,让玩家惊叹这又是一款游戏。只有适当的音乐和音效才能更好地增强玩家的沉浸感和沉浸感。开发者开始学习摇滚音乐,在确定了科幻主题后,他们逐渐将重点放在更符合科幻游戏风格的电子音乐上。同时,后续的背景音乐也在不断的制作中,给玩家带来新的音乐很好的经验。卡上的游戏类型,可以丰富和多变的类型,玩家可以使用卡片来攻击技能,每张卡片都有自己的作用,如子弹的燃烧,火,近战,治疗等等,还增加了力量在战斗系统,能源、道具、设备和其他元素的复杂性,为玩家提供更好的体验。战斗是基于回合制的模式,每轮都会更新到5张牌在自己的牌库中,当玩家选择这张牌进行攻击时,就会消耗相应的物理值,可以让玩家在战斗过程中充满思考。战斗象棋元素的加入,让玩家可以自由切换和控制不同的队友,让角色在移动的同时使用纸牌,进一步丰富了游戏的战略和战斗灵活性。这种玩法不受纸牌使用的限制,只要角色精力充沛,就可以继续玩下去。

台上一分钟,台下十年功国产独立游戏《原石计划》上线玩家与NPC Cynthia的关系将决定游戏的结果。玩家可以杀死Cynthia以获得宝石,或者拿走Cynthia最喜欢的东西以减少与她的亲和力。当亲和力下降到一定程度时,Cynthia将变成一个怪物,一个新的BOSS将被解锁。当玩家关心他时,你也有可能成为你的伙伴,并帮助玩家与你一起战斗。因为辛西娅在情节中是一个非常悲惨的角色,开发人员要求人们给她更多的爱和感情。DBG卡库构建的玩法,让游戏节奏更加紧凑,让玩家享受一个连贯的成长过程。游戏中内置了若干种职业,如Craftsman Flow、support Flow、Frozen Flow等,这些职业可以根据玩家的选择而形成。当学校形成时,玩家的战斗能力会得到显著提升,当来自不同学校的卡片组合在一起时,玩家也可以创造出新的职业。然而,在当前版本中,不需要将各种类型拼凑在一起,追求伤害值会更有帮助。在游戏中,有多个角色可供选择,每个角色都有不同的初始技能和装备卡,每个角色也都有不同的队友来协助或参与游戏输出甚至可以用来发送正面,这取决于玩家选择的卡片类型。随着故事的发展,可以添加到中间的队友也会增加。


游戏场景中的大多数建筑也可以被摧毁。破坏后,会有大概率的一些垃圾,也会有小概率的一些道具我们需要。同时,游戏在战斗互动方面也做了升级,添加了各种互动对象,如灭火器、爆炸油桶等,也可以借助相关道具卡生成。探索也是这类游戏的一大特色。随机性极大地提高了游戏的重玩性。Roguelike游戏玩法被添加到游戏中,允许玩家每次出现在不同的地图上,在游戏开始时随机获得纸牌,体验各种事件,并让玩家在房间中自由探索。为了进一步激发玩家探索游戏中未知领域的欲望。原石项目的另一个特点是它对创意工作坊的大力支持。为了促进MOD的实现,开发者创造了一种编程语言,允许玩家通过表格的形式轻松地创建自己的纸牌和角色,并可以给纸牌命名和赋值。为了在设计中实现玩家的高度自由,创意工坊的稳定性也通过自建服务器的形式实现,玩家甚至感叹游戏就像在粗石项目中玩粗石项目。在游戏中,玩家不仅可以体验开发者的设计,还可以体验各种MOD作者的优秀创作。游戏不仅可以定义卡牌和角色,还可以定制游戏关卡和故事的设计,规划出自己想要的游戏结局。有些MOD关卡甚至超越了最初的关卡设计,让玩家觉得自己是在这款游戏的基础上制作了一款新游戏。

台上一分钟,台下十年功国产独立游戏《原石计划》上线各种系统的添加也让游戏变得更加丰富。在卡牌游戏中,如果卡牌在早期没有被使用,那么在游戏后期就会出现问题,比如伤害不够,占用空间等,所以开发者在游戏中设计了容器系统,玩家可以将之前无用的纸牌重新组合成更强大的纸牌,使一张纸牌看起来像三张纸牌。游戏的策略进一步加强,添加了各种道具,比如让玩家有一定机会免疫中毒的面具道具,以及各种能量饮料和花草茶,以增强免疫力。游戏中的道具背包系统允许玩家自由拾取和掉落物品,也可以借给队友,但背包的重量有限制,之后在接下来的回合中力量会降低。这要求玩家在道具之间做出选择,而选择正确的道具也是获胜的一个因素。Roguelike永久死亡的游戏角色特点,能让角色死后空存档,玩家开始招聘,为新手玩家并不友好,为了降低难度的游戏,游戏的方式添加到存档为玩家保存当前会话,这个功能也支持玩家在不同的MOD中来回切换,然而,开发者也表示,将会有一次性的游戏玩法或无尽的模式,让玩家体验游戏的紧张和兴奋。此外,当你在Steam上购买Project Rough Stone时,你的手机游戏中的广告也会相应被移除。需要注意的是,你的手机游戏中的广告只有绑定到Steam上才能移除。

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《原石计划》这款游戏最初是一款奇幻的ARPG,但最终发展成了科幻题材。一个叫辛西娅的女孩,自出生以来就一直有一种难以治愈的病毒,而科学家的父亲也无能为力,在女儿死后,科学家们便用粗糙的石头病毒来复活女儿,后来的挑选和雇佣人在动物身上做实验,起初,玩家将被困在研究所的地下实验体中,通过研究所的招募一步步逃离的故事,游戏尚未结束,所以没有明确的结局。


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