在我们了解《末日来袭》之前,我们必须先提到它的发行商Game Entertainment及其庞大的销量引擎。作为游戏圈中知名的“卖水者”之一,巨型引擎的名字也不逊色。据DataEye最近发布的年度《手机游戏购买白皮书》显示,在分销渠道方面,基于字节的穿山甲联盟、Tiktok和今日头条将于2021年崛起,成为手机游戏购买的主要阵地。作为营销行业的“老枪”,在当今快速发展和不可预测的游戏市场中,巨人引擎仍然可以继续为游戏公司提供高品质的营销方案,优化游戏公司的购买方式,引领购买潮流。虽然它已经在市场上销售水的姿态,但事实上,在许多游戏公司的合作中,巨人引擎已经积累了足够的经验,对广告时间、模式、营销方法、手段等都有了深刻的认识。
从这个角度来看,巨引擎下一款游戏的发行与联运并不难理解,更像是一条河流而自然,而巨引擎的积累也具有很强的游戏发行能力。俗话说,打铁也需要努力,无论数据还是营销模式都只是一个“放大镜”,不能起到扭转市场命运的作用,最终回归产品。回到《末日来袭》,我们可以看到游戏选择了一种不同的世界末日生存类型。同时,这款游戏的美术风格也非常不同。它没有走真实感,也没有走“黑深不全”的路线,而是采用了Q版独特的美漫风格,使整个游戏有很高的认可度。在TapTap的介绍专栏中,游戏制作人Jun表示,这实际上是一款有趣且轻松的手机游戏。近年来,关于生命终结的主题在娱乐领域越来越流行。例如,《行尸走肉》、《釜山行》等一批受欢迎的影视作品就是在外海诞生的。在手机游戏市场上,也不乏通过题材差异成功突破市场的产品,如State《Survival》《puzzle & Survival》和《末日来袭》。
然而,如果我们着眼于垂直细分,这批成功的末日游戏相对集中在玩法上,主要是SLG、生存FPS类别,其他类别实际上仍有很大的游戏空间。出于这个原因,《Attack》采用了一种不同的策略纸牌玩法,这在该类型游戏中很少见。在核心玩法层面,《Apocalypse》整合了一套纸牌布局框架,并设计了大量具有不同功能和特征的角色。玩家需要根据现有的角色进行合理的阵容安排和搭配。可以看到,“传入的结束”走在艺术风格流行路线,不仅把牌在打水平还选择这个轻量级、分裂,容易开始游戏,兼容手机游戏操作习惯,也迎合目前大多数玩家“负担”,娱乐和休闲的需求,扩大游戏用户和用户范围。然而,《Attack》并没有减少战略层面的内容,而是进一步整合了许多其他独特的游戏玩法模式以及核心纸牌布局。例如,随着故事的发展,游戏玩法将从《Home Guard》模式中的塔防(游戏邦注:即你需要安排角色到达僵尸入侵地点)转变为《绝望的任务》模式中的谜题解决。
一方面,这些不同的游戏模式非常适合游戏的整体末日背景,而设计的多样性也进一步促进了游戏的末日氛围。另一方面,不同形式和多样化的游戏也可以满足玩家的各种需求,这不仅带来了新鲜和丰富的比赛经验的球员,但也添加了不同的游戏模式,如塔防和难题解决通过精心设计,进一步深化的战略游戏。《天启》虽然是力宇互动娱乐发布的第一款产品,但在营销层面处处显示出成熟,这也证明了巨量引擎的发行能力。首先是邀请明星陈鹤作为游戏的代言人,会根据明星的影响力将游戏打入不同的圈子,获得更多的用户。不得不说在游泳共同娱乐第一游戏上就有这么一大笔钱,足以看出它的信心。
同时,大量的引擎的品牌,共同娱乐旅游自然也在他们的字节的发射平台,如基于颤音的广大用户和用户多样化的生态,包括策略、解释等各种各样的用户生成内容的输出,进一步增强玩家对游戏的认知。而在前期的发行阶段,《天启》还拍摄了一部高质量的人类宣传短片,专业的服装和道具布景,将《天启》僵尸电影的感觉生动形象的展现出来,同时,影片也向许多经典的僵尸影视作品致敬,进一步激发垂直用户群体的体验欲望。在游戏正式发布的第一天,官方迅速邀请了许多网络名人来推广这款游戏。截至目前,与“# Doomsday”主题相关的视频已经超过1.6亿次,与手机游戏“# Doomsday”相关的视频已经被玩了100万次。除了明星和KOL的支持外,平台首日便有大量主播上线,推动游戏人气不断升级。