休闲游戏可能是最难推荐的类型。另一方面,规则很少,没有花哨的技巧,因此您必须亲自体验才能了解“势不可挡”的毒性。有些人对《音乐方块》等“4399”这个标签有偏见。今年秋天登陆。《音乐方块》与传统的《俄罗斯方块》最大的不同就是引入了“音乐”元素。随着过程的进行,游戏的背景、方块、特效都会随着BGM的变化而变化。游戏包含40多首BGM,Switch版还引入了高清震动……嗯,肯定有人说过。不还是个爆款游戏吗?它的毒性在哪里? "让我在这里给你一个题外话。上二年级的时候,就迷上了日本女歌手林戈·希娜。 2007年为电影《樱花乱》制作配乐,这些歌曲收录在专辑《平成风俗》中。之后,林果希娜与知名动画公司合作,为专辑的所有歌曲制作了不同风格的PV动画,并发行了名为《平成风俗大吟酿》的DVD。
与传统的音乐录影带不同,Ringo Sheena 本人除了最后一首歌曲外,并没有出现在屏幕上,每首歌的歌词都被看似不起眼的图像分解。但是这张DVD在当时对我影响很大。我不知道歌词唱的是什么,但这些非常抽象的图像把我带到了一个“场”,让我感觉自己就像从这个现实中脱离出来的一瞬间。撤回和冥想进入专注。 “Heisei Customs Daiginjo”PV套装,Wi-Fi以外的环境,King Card以外的人,考虑到交通状况,请暂时跳过
有一种综合症叫做“俄罗斯方块效应”——是的,这就是那个新的 PS4 游戏的名称——它指的是一个人长时间专注于一项活动,然后在意识、精神和梦境中重播该活动的时刻...比如玩了很久的俄罗斯方块,我出去看到方块就好像我可以看到看不见的方块掉落和消失一样。当我还是《大神》的粉丝的时候,出门看到一棵枯树,只好伸手画了个圈,但是画了这样的图,枯树变成了花蕾,花。简单来说,有毒的游戏会带来一种“同理心”的体验,就好像它在特定时刻与游戏画面同步一样。落下的方块和音乐的节拍都是同频“不可阻挡”的,可以包含无法用语言表达的情绪。当我看到“Hirasei Customs Daiginjo”和玩《音乐方块》时,我感受到了。
《俄罗斯方块效应》制作人水口聪也称其为“禅机”。这意味着某种逻辑思维从你的脑海中消失了,你依靠自己的直觉来玩游戏,就好像你已经超越了某些东西一样。 2004年重演旧作《Les》时,他创造了《俄罗斯方块》VR,并引入了VR模式。这都是刺激多种感官的“娱乐”,产生某种化学效应,让玩家感受到超越特定事物的感觉,都是出于同样的原因。忘记了,《音乐方块》也是水口哲也的作品。因此,我们推荐它,因为上面的解释很难。我希望它是相同的频率。