现在站在你面前的是《命运石之门》的原作者林志明和FF12、FF3再版、皇家骑士的代表作美术指导吉田明彦…… ,参演,曾制作《红莲》。 REVO跨界合作史诗《JRPG》《弓与牙》《自由之翼》等名曲。尽管有业内外众多“巨大光环”加持,但不可否认的是,以“崩落水晶”为主线的《勇气默示录2》看起来依旧是一款“类FF”的日系角色扮演游戏。 ..熟悉这个系列的朋友大概都知道,史克威尔艾尼克斯对于这个系列的态度,有点难以解释。无论是廉价版、完整版、当时发布的廉价完整版,还是后来被玩家攻击,作为史克威尔艾尼克斯的王牌制作人之一而变得昂贵,浅野聪也表示,“玩家期望我公开承认我会背叛。由各大手游厂商利用传统演艺精心制作的《勇气默示录EL》和手游《勇气启示录FE》,总是让我感到疲倦。
本作的设定是阿基兰特大陆,分为五个国家。带着年轻的水手牧羊人漂流到大陆,因水晶被盗而绝望的缪斯王国公主格洛丽亚,以及远行破译魔法书的埃尔维,以及行动的佣兵阿德拉,埃尔维斯。偶然相遇的四个人,为了实现各自的使命和目标,一起踏上了征程。在《勇气启示录2》的世界观中,天地万物的原理都包含在四颗水晶之中,但风火水土的力量却是无法控制的。由人类。当权力投入其中时,灾难就会降临。四颗水晶的光芒。
《勇气启示录2》的流程大约需要60个小时,故事以SE的正常套路继续。水晶带来的巨大变化开始出现在世界各地,你就是拯救世界的英雄队——这支队伍也被称为“光之英雄”。此外,您不仅需要与邪恶作斗争,还需要击败终极邪恶。我先简单解释一下。我喜欢扭曲曲折的 JRPG。尤其是结尾出现了意想不到的转折。不过,如果你期待这部作品的详细场景,《天启2》一开始是传统设定,主角只能说是一塌糊涂。 (他是不是大陆召唤英雄的时候被打到岸上的?而且他对它只有模糊的记忆?)故事比较陈词滥调,讲的是一个平易近人的故事,那不言而喻符合我对经典 JRPG 的期望是该游戏遵循经典游戏机制。
战斗和职业系统给我带来了最大的乐趣,但它们与之前的模式并没有太大的不同。请记住,标题“勇敢的默认2”中的“勇敢”和“默认”是指游戏的战斗系统。您可以选择“战斗”来增加回合中的行动次数,或者选择“停留”进行防御,放弃回合中的行动并节省BP(战斗点数)。保住积累的力量,把握时机勇敢释放力量,是战胜敌人的关键,没有一刀切的策略来取胜。《勇气启示录2》是一段漫长而友好的旅程,拥有出色的自定义战斗和班级系统。随意建立自己的团队和游戏玩法。 3DS的复杂角色和敌人并没有很好地转换为高分辨率开关,但美丽的背景和场景得到了很大的改善,看起来很棒。游戏中有怪物,有重复性的任务,但随时都可以做,所以人不会有太大的麻烦,反而像是打发时间的一种方式。该游戏具有老式的感觉,并且对游戏的公式进行了许多改进。除了史诗般的剧情,《勇气启示录2》几乎满足了作者对一款日系角色扮演游戏的渴望。