Playco是一家专注于社交媒体即时游戏的日本公司,最近发布了流行短视频平台 TikTok 上的第一款游戏《Sway Stories》。 Playco 与 Griffin Johnson 和 Josh Richards 合作开发和推广《Sway Stories》。在游戏中,你扮演一个年轻而雄心勃勃的年轻视频创作者,并被邀请参加 Sway House 的派对。在那里,玩家的选择决定了故事的展开方式。
Playco 去年完成了 1 亿美元的融资,估值 10 亿美元。该公司目前正在开发一种用于即时游戏的网络浏览器游戏引擎,允许玩家点击网络链接并在任何平台上玩。
Playco 的目标平台被理解为包括 Google Play Instant、iOS App Clips、Facebook Instant Games 和 Snapchat Mini。 Play 创建游戏,为其他开发团队提供后端基础设施和数据分析工具,并将其分发到许多即时游戏平台。
“我们与 TikTok 密切合作,使 Sway Stories 适合该平台,”Playco 的联合创始人贾斯汀沃尔德伦说。我们与 TikTok 等平台合作,为粉丝打造了全新的游戏类型。我们期待与创作者和社交平台合作,重建他们的经济。 "
Playco 希望让这种类型的游戏易于使用和可玩。这是一款有潜力触及数十亿人的即时游戏。凭借 Playco 的愿景,玩家只需分享游戏链接即可随时随地畅玩。该公司认为,即时游戏可以在人们经常使用的聊天平台上生存和发展,例如:Facebook、Instagram Messenger、、Snap、TikTok、Tinder、Zoom、HouseParty 等。
“在 TikTok 上发布第一款游戏是令人兴奋的一步,我们很高兴为创作者经济开辟新的机会,”沃尔德伦说。 Playco 目前拥有 150 名员工,并于今年早些时候开始与 Sway House 合作。该公司开发了一个叙事平台,允许创作者直接在社交渠道上发布他们的游戏,为粉丝参与和货币化创造新的机会。