据说“机甲是一个人的浪漫”,机甲的电影和电视作品主题已经出现在没完没了地,如“钢铁侠”、“环太平洋”等等是高质量的优秀作品,血液之间的战斗机甲总是可以影响很多人的心。毫无疑问,机甲也是游戏领域的一个很好的类型方向,它不仅可以拥有大量的用户,还可以走向国际市场。然而,digital Sky在公开的现场演示视频中并没有透露太多的情节,但其中的几句话创造了一个充满想象空间的世界。“命运的囚徒只能在战斗中生存,而目的地则被标记为离开。”《Project DT》目前正处于前期制作阶段,这意味着游戏仍处于项目的早期阶段,即技术测试、选择和美术标准阶段。据官方称,这款游戏将基于高速动作和机械科幻小说。
在这个演示画面中,最引人注目的是游戏的高速动作和酷屏。在图像方面,Project DT经过了大量的优化,你可以看到粒子效果的大量使用,角色技能的灯光效果,特别是在BOSS战斗中,几乎是直接的,游戏可能是一个性能榨汁机。此外,从照明效果在相机镜头和反射地面上的水渍,可以推断出,这个游戏应该支持的“标准”照明跟踪技术的下一代大型比赛,不仅能提高游戏世界的现实,也让游戏更加身临其境。关于这款游戏的官方信息并不多,但根据digital Sky的工作公告,Project DT是一款高质量的AAA级次世代游戏,由Unreal Engine为PC和主机提供支持。在人物造型和动作方面,真实画面的表现非常好,人物的动作非常自然,而且冲击效果也能达到拳拳到肉的效果,但也有玩家说游戏是打音效的效果顶部有一些缺陷,但缺乏强烈的金属碰撞声,使它有点刺耳。在游戏机制方面,Project DT借鉴了三大ACT游戏之一《Devil May Cry》系列的精神,引入了锁定怪物的基本概念,以及连击得分机制。因此,最终的产品也可能拥有丰富的角色技能和组合,以创造一个清新的ACT体验。
对于ACT游戏来说,核心是角色动作、攻击感和动作组合的深度。普通玩家可以享受愉快的战斗体验,而高手则可以在长时间不落地的情况下进行“王牌空战”,实现华丽的连击。无论是《天使猎人》还是《魔鬼可能会哭》系列,也正因为如此才能在玩家的口中长时间成为一部好作品。从目前的表现来看,Project DT在打击方面做得相当不错,但有些玩家抱怨当前的行动感觉有点一维,BOSS战斗中有很多重复的部分。当然,这可能是因为仍有很多内容,比如武器系统多元化仍处于开发阶段,还有很多内容没有填写,这将能够弥补在未来如果发展顺利。
总的来说,《Project DT》绝对是一款自主开发的游戏,如果它经过优化和精心设计,它就可以与《Black Legend: Goku》媲美。不得不说,《黑色神话:悟空》的出现,直接提高了国内游戏的项目标准。它的出现不仅让玩家看到了中人的研发实力,也让开发商看到了国产AAA所引起的轰动所带来的广阔市场。值得一提的是,在THE 2020 UOD大会上,Epic大中华区总经理吴浩介绍,Epic在中国的工业应用客户数量同比增长了250%。虚幻引擎被国内开发商广泛采用,这意味着仍有许多高质量的独立游戏,甚至AAA级国内游戏正在酝酿中快乐仍然会发生。