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主打“暗黑仙侠”工长君新作《九霄缳神记》开售

时间:2022-01-18 17:33:50 来源:NC游戏网 作者:

2016年国内独立行业知名制作人工长君公布小说《九霄奔云传》,随后在游戏《九霄缳神记》中采用。转眼间,快四年过去了。今天,《九霄缳神记》正式登陆Steam和WeGame平台。至此,距离工头君的上一场比赛已经过去了七年。 ..《九霄缳神记》》是近期备受关注的国产单机游戏之一。究其原因,不仅是“工头久违的新作”,还有“黑暗仙女”的画风。发售初期,游戏打着“暗黑不朽”的基调。所谓“暗仙侠”,不同于传统的仙侠印象中的“明”、“明”,整体风格趋于暗或暗。这是国内仙侠品类难得的一次尝试,引起了众多玩家的关注。而这种黑暗的尝试,体现在游戏的“内”和“外”。 “外在”指的是游戏的美术风格。《九霄缳神记》采用卡通渲染,游戏主人公卜尧的角色是一个冷漠的刺客,性格也很冷酷,沉默寡言,黑发黑面具……其余人物形象和场景设计风格几乎一致。它们具有设计感,并且更加内敛。重绘东方风格,减少传统仙侠作品常见的“土味”。创建。

“Inside”指的是游戏的故事情节。不同于传统的仙侠偏爱“加强正义”,《九霄缳神记》的剧情围绕着自救展开。男主在一次任务中意外被敌人侵蚀,于是想办法自救,开启剧情。为此,《九霄缳神记》的整体基调处处体现着所谓的“暗黑仙女”但对于九霄掌神机来说,风格并不是一切。这是一款动作游戏(ACT)。动作游戏一直是国产游戏的弱项之一,最大的诟病是“没有攻击性”。 《九霄张神记》也存在于此弱,没有足够的攻击感。制作组也应该意识到这个问题,努力通过整合各种ACT设置来提升战斗体验。

《九霄掌神记》的基本攻击系统有轻重两种,在很多ACT游戏中都有,可以通过推动台来玩。对应技能:比如以“轻重”和“轻重”为代表的技能效果不同,还有充电设置。主角同时拥有两把武器,可以自由切换,拥有不同的战斗风格。

此外,“回避”和“回弹”在战斗中也有很高的使用率,而且没有CD。根据战斗的难度,您将不得不注意躲避敌人的攻击 - 或使用它进行反击。同时,游戏还有“拷问槽”等设置。当折磨槽已满时,玩家可以处决敌人。

《九霄掌神记》也有“组合乐谱”的设定。体验的时候发现它正在以ACT动作逼近《鬼泣》,并强调了。 “清爽”。有不同类型的敌人,每一种都需要不同的策略来进行和针对不同类型的攻击。 BOSS是一样的,可以分阶段,但是有一些难度。

游戏难度没有那么“硬核”,但对操作还是有一定要求的。此外,您还可以通过“无CD闪避”和“切换武器”以及“运行动画”和“冲刺”等设置来玩精美的连击。

然而遗憾的是,这些主流的ACT系统仅限于简单集成到《九霄掌神记》中,对新体验毫无贡献。由于角色动作和手感僵硬,战斗节奏很快,但流畅度提升有限。游戏难度的提升只体现在怪物攻击力的提升上。

从剧情联系和整体流程来看,《九霄缳神记》的节奏偏快。在游戏中,情节以“卡通风格”的方式展开。不过,随着小说《九霄缳神记》的改编,你可以清晰地找到游戏的世界观。设置比较完整,后期游戏剧情会更好。值得一提的是,游戏的整体场景采用了壮观的东方奇幻风格——我不确定这种风格是否会加强,但《九霄缳神记》中的大部分场景都比较空旷。但我没有t真正探索。为了连接场景,游戏还具有跑酷设置,可让您进入具有跳跃和攀爬等功能的下一个区域。同时,还包括解谜的玩法。在这个玩法中,玩家需要在场景中寻找线索,穿过机关。但是难度没有那么高,可以更快的通过关卡。

游戏流程短而直。根据位置,没有回头路。不过,加入“解密”和“跑酷”可能会更有趣一些。总的来说,作为一款“暗黑不死”的动作游戏,《九霄缳神记》已经完成了对其风格的诠释,展现了“求异”的初衷。摒弃了传统的仙侠风格,剧情也挑战了难得一见的“漫画过场”。游戏各方面的玩法比较全面,目的是学习不同游戏的好处。但是,整个游戏也有一些不容忽视的缺陷。《九霄缳神记》差不多完成了,但是细节还没有细化,所以主角无法摆脱他习惯于传统ACT立场的“战斗”和“互动”状态。 -单人玩家。 ,不容易接受。关于风格和游戏玩法有各种评论。也会出现在游戏的评论区。在做出差评的玩家中,大部分原因集中在攻击感上:正面评价侧重于游戏风格识别:目前,《九霄缳神记》有一定的基础,但由于缺乏打磨、技术和成本,距离国内领先的巨著还有一定的距离。您也可以将其视为子类别。如果你厌倦了传统的国产仙侠游戏,想要体验另一种风格的仙侠游戏,这款游戏值得一试。同时要满足轻动作游戏和剧情类游戏爱好者的需求乞讨。

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