如果你看过《指环王》三部曲,你就会对《中土世界》有所期待。这样做可能会很痛苦。老实说,我从未完成过《魔多之影》或《战争之影》。每轮平均时间超过10小时,因此游戏将立即停止。我没有完成它的原因不是因为难度。因为真的很无聊。
当然,不仅仅是我,还有我身边的所有玩家。在我关注的朋友中,只有一位玩家的游戏时间比我长。不知道是不是改编的原因,但这款游戏在国外媒体和玩家中的受欢迎程度显然比在中国要高。
但说实话,除了IP,无论是质量还是性能上的好游戏都太多了。熟悉的操作就像砍树砍菜,只要习惯就好。简单的战斗机制,基本攻击,闪避,执行和无数的QTE反击。除了正面之外,还有隐身刺杀、射箭、吸收、拷问等手段。
乍一看还不错,但是玩了两个小时,就不再新奇了。制作者可能也想到了这一点,通过使用精英怪物和经验值来解锁武器、属性和升级技能,并相应地增加了一些杀戮和控制手段。但是,解锁它的方法取决于肝脏。这些技能只是锦上添花,并没有增加操作限制。
游戏采用半开放世界,沿途会出现无数怪物。普通橡木不像三国武士杂草那样被砍伐,但处理起来并不难。精英怪有点难花时间,但兽人的智商毕竟是有限的,所以不存在走弯路和伤害的问题。在默认的难度级别,除非你犯了错误,否则你基本上很少死。
所以,它所谓的特色复仇系统用处不大。相比原作丰富的剧情,游戏靠基地和频繁的怪物刷怪来冲锋。有些场景和人物有一些还原,但内容本身并没有直接关系。NC小编我不记得自己是什么时候开始玩这个游戏的,但我记得,除了《中土世界》的角色模型、环境场景和动画。没有什么是真正令人印象深刻的,美丽的。