看过电影《007:黄金眼》的人,脑洞大开,开一辆老苏联坦克,对着机车开一门主炮,直接毁掉机车,火车自然会停下来。《使命召唤:战区》第5季更新后,交战图的铁轨上增加了火车,它们的机车是一样的,《007:黄金眼》中出现的防弹装甲火车非常相似。这一次是无敌的。即使你是詹姆斯邦德,恐怕也没有办法阻止它,但令人惊叹的 COD 玩家正试图阻止它。玩家在《使命召唤:战区》中无法驾驶坦克,但鉴于在这场大逃杀游戏中每个人都武装起来,因此有可能推翻火车,按理说是做到了。于是,玩家拼命往机车里灌弹药,用集束弹药寻求帮助。不过,这辆装甲列车是安全的,只是它身上有几十个弹药孔。玩家随后在地图上收集越野车、卡车、直升机等车辆,将它们全部停放在铁轨上,并为火车设置多个障碍物。于是,装甲列车就像一把切黄油的热刀,毫不费力地冲破了铁轨上的一切障碍。
即使是游戏中最耐用的载具卡车,也会因为在无敌装甲列车前的撞击和燃烧而失去耐用性。要停止火车,您需要使用没有健康条且无法破坏的东西。因此,玩家在栏杆上放置了一个现金气球。按照现实的逻辑,这个气球是很脆弱的,但是从游戏的运作方式来看,这个气球可以让所有玩家在气球里省钱。气球不耐用,不能被破坏。可惜没看到“用儿子的矛攻击我儿子的盾牌”的场景。气球没有撞到火车,直接从中间穿过。火车。
这不是球员第一次练习。”火车街区“行为艺术。在游戏中可用的机制的帮助下,总是有一群玩家试图拦截或摧毁沿着铁轨无限行驶的非竞争列车。
“块火车”可以追溯到 GTA 5,具有很大的自由度。一些玩家试图通过使用游戏中的导演模式或修改器在铁轨上刷数十辆车辆来阻止无辜的货运列车。但是,坦克等所有坚固耐用但可以被摧毁的车辆和物体,都无法完全阻止这列货运列车的前进。
最后的想法是将火车用于火车。两列火车之间的碰撞会造成很大的损失。不幸的是,这只是一个过场动画。
过场动画并不总是与实际游戏体验相匹配实际上,火车模型穿过其他火车,就像使命召唤:战区的装甲火车穿过现金气球一样。
在确认 GTA 5 的火车无法通过游戏机制停止后,“停止火车”的表演艺术在其他火车游戏中变得更加频繁。我努力想办法让火车停下来,但经常返回不成功。
原来,《PUBG Mobile》的蒸汽火车在铁轨上与数十辆装甲车相撞。那是一座小山,丝毫没有减速。
在 Farm Simulator 2019 中,火车直奔大型山地模型。即便是某些超能力中玩家的角色换成了守望先锋,在竹山的高铁面前也无能为力。这是真的。我在游戏中见过各种各样的火车。在大多数情况下,它们是在固定轨道上移动且没有生命值设置的大块纹理,因此它们无法被拦截或破坏。但是,所有人都有例外。在看门狗中,玩家扮演黑客的角色,只需控制火车的移动和停止,就可以破解整个城市系统。困难的事情。例如,在《军团要塞》中,玩家可以用自己的身体以很小的力量干扰火车模型。但是在这些游戏中停下卡车,你确信你可以停下火车,这还不足以被称为“表演艺术”。“明知做不到”或许是他们停下火车的快乐源泉。