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最恐怖的东西源于未知,《克苏鲁:远古之书》正式上线

时间:2022-01-18 10:33:16 来源:NC游戏网 作者:

《克苏鲁》作为一部兼具“科幻”和“恐怖悬疑”主题的IP,在作品中体现了很多人对宇宙的幻想,对深海未知生命的向往,以及“理性运用科学”的态度。克苏鲁神话的核心是一群被称为“旧支配者”的神,其中最著名的是克苏鲁,洛夫克拉夫特由此创造了一个新的神话体系。这种独特的价值体系和惊悚小说创作模式的创新,在接下来的几十年里激励了无数海外作家,并成为电影、电视和游戏中的重要元素之一。《Cthulhu: The Book of The Ancient》的背景是受Lovecraft小说的启发,而《Cthulhu》的神话故事恰好符合恐怖游戏的需求,即能够提供更全面的精神刺激体验。在游戏中,两种风格的结合会营造出良好的氛围。此外,推理故事和恐惧休克的沉浸体验,也能给玩家一种压力解脱感。

最恐怖的东西源于未知,《克苏鲁:远古之书》正式上线游戏设定在一个空库,玩家在游戏中扮演一个侦探,一天收到一个未知来源扔了一个神秘的注意在门口,委托的任务是寻找失踪的六个孩子,和指导侦探,来到米斯巴,卡托尼克大学图书馆,从那里一步一步揭开谜团。他们必须发现古老的秘密,打败怪物,拯救世界。在《Cthulhu: The Ancient Book》中,主要角色并不是通过说出真相来解决问题,就像在《Escape》中一样,他们经常会面对黑暗的世界。为了获胜,玩家需要面对恐惧并谨慎地做出选择。

最恐怖的东西源于未知,《克苏鲁:远古之书》正式上线游戏的系统核心仍然是基于寻找线索的冒险谜题。玩家首先要在亡灵巫师和古书中找到古代谜题的答案,然后开始调查侦探案件。玩家将面对一些难以理解的仪式和未知的目标,而执行最古老的仪式是故事的主要组成部分。恶魔可以通过仪式被唤醒和召唤,玩家需要与恶魔和各种怪物交谈以获得更多线索。克苏鲁:《古书》说的是第一在恐怖游戏中使用个人视角能够让玩家感受到恐怖元素“向你袭来”。此外,当主角受到惊吓时,摄像机会抖动,营造出怪异的环境,这让玩家从第一人称角度获得完整的沉浸感。这款游戏本质上是一款第一人称动作冒险游戏。玩家可以在地图上探索主角的各种能力。恐惧是克苏鲁神话的基本要素之一。在游戏风格中也可以感受到克苏鲁类型的黑暗元素。洛林恐怖小说中的经典场景。在艺术色彩中加入更多的暗色调,使画面显得压抑而独特的暗感。通过气氛的渲染来烘托一个人由内而外的环境的恐慌。

最恐怖的东西源于未知,《克苏鲁:远古之书》正式上线从怪物形象设置的角度来看,克苏鲁神话系统中的许多形象和设置都充满了“boss感”,所以游戏中的大boss和隐藏boss都融入到了克苏鲁风格中,标志性的触手怪物也在游戏中呈现出来。在最基本的视觉层面上,这本书做的正是人们期望克苏鲁做的事情。《克苏鲁:古人之书》是一部同人小说,通过不断的意识流、闪回、不断变化的场景和压抑的音乐,创造了一种“难以形容的恐怖”感。同时,游戏中的角色采用了精致的3D造型,在此基础上绘画风格更加逼真,完全符合当前年轻人的审美情趣,帮助游戏更快的打开主流玩家的大门。

最恐怖的东西源于未知,《克苏鲁:远古之书》正式上线到目前为止,游戏开发者还没有透露游戏的细节,所以游戏的具体玩法也不为人知。我们需要更多的信息去了解《cthulhu: The Book of The Ancient》在游戏中的表现。《克苏鲁》是一个非常小众的游戏类型,但在游戏中使用内在元素的情况并不少见,比如《魔兽世界》中的古代神灵就是借鉴了《克苏鲁》的神话。多年来,它已经不再是《魔兽争霸》(Warcraft)系列的甜点,而更像是一个克苏鲁(cthulhu)神话发挥。例如,《The Fifth Personality》、《Famine》、《Lost Island》等受欢迎的《Cthulhu》系列游戏不仅受到了《Cthulhu》粉丝的欢迎,也因其恐怖氛围而吸引了喜欢挑战的玩家。尽管早在90年代初就有人试图将“洛夫克拉夫特”标签贴在游戏上,但直到最近几年,这一现象才真正爆发。Steam上也有一个lovecraft风格的标签。今天,有很多公司都在制作基于Cthulhu神话的游戏,尽管这类型游戏非常新颖,元素也经常被使用,但Cthulhu文化的概念还没有被广泛使用。而lovecraft的恐惧却很难实现,这也导致了《cthulhu》游戏中出现了各种各样的评论。

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