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《雨中冒险2》正式版上线,正式成为玩家睡眠的大敌

时间:2022-01-17 15:41:38 来源:NC游戏网 作者:

8月初,历时一年抢先体验的《雨中冒险2》终于正式发布了1.0版本。这款带有 Roguelike 元素的第三人称射击游戏目前在 Steam 上的评分如下:事实上,《雨中冒险2》在抢先体验期间就已经在Steam上非常火爆。叫做beta,已经很完善了,优化的很好,在线体验很流畅,没有半成品。这个正式版本增加了新角色、新地图和最终boss。游戏的测试版没有正式的结局。该组有四个级别。游戏结束后,回到第一关继续玩。它是无限的。正式版流程在boss被击败后结束,终于有了开始和结束。但不要被这个虚假的“结局”所迷惑。用现在的《雨中冒险2》,9点就可以刷了。直到黎明,它仍然是生产力的敌人。

这是一场这样的比赛。刚开始的时候敌人数量很少,游戏的目标也很单调。它令人耳目一新,但并不令人兴奋。但是当你打开传送门,第一个boss出现时,游戏体验就完全不同了。

Adventure in the Rain 2 有一个动态难度系统,随着时间的推移逐渐增加游戏的难度。敌人的生成速度、等级和生命值都会随着时间的推移而增加。在中等难度下,击败第一个boss后,游戏难度只会增加一个级别,你会真正进入节奏。

玩家操作的每个角色都有四种技能,角色之间的身体差异很明显。默认的第一个字符总体上非常平衡,稍后解锁更多字符和更多功能。比如Huntless机动性和AOE强,工匠爆发伤害高,技能CD长,装载机钩子很强。

在《雨中冒险2》中,角色的基本功只是大致限制了角色的发展方向。改善身体属性仍然取决于设备。但是,由于装备获取的随机性很高,玩家无法自行修改特定类型装备的制作套路,游戏风格必须随着形态的变化而调整……

就输出方式而言,可以选择依靠关键装备提升单体伤害或四弦琴等溅射装备提升AOE输出。增加导弹触发次数和增加额外伤害取决于攻击速度。游戏中有超过 110 种物品。我已经玩了大约 20 个小时,但我仍然经常遇到我以前从未见过的新物品。

除此之外,还有一些称为神器的特殊物品可以改变底部的游戏机制。比如有比较常见的神器可以让你改变游戏内的掉落机制,让玩家可以选择单独掉落物品(大大降低了游戏的难度)。可以增加玩家500%的基础攻击力,但也有可以降低HP到10%的遗物。在改变了这些基础机制之后,游戏中的通关思路也发生了翻天覆地的变化。由于玩法的深度和roguelike元素的存在,《雨中冒险2》似乎走到了尽头,但玩家的成长却永远看不到。下一场比赛,总会有新的体验。初代《雨中冒险》诞生于2013年独立游戏大爆发的时候。它以清爽的感觉和华丽的特效着称。第二代已经改成3D了,但这两个方面还是很吸引人的。如果《雨中冒险2》正式版存在瑕疵,新增内容相比公测版可能还不够。另外,新boss关卡设计有限,无法满足所有人。不过这些缺点都凸显出来了,主要是因为测试版太完整了。对于想和小伙伴一起玩的玩家来说,雨中冒险2可能是今年最值得一看的游戏了。

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