彼处水如酒是一款生存叙事冒险游戏,拥有精美的手绘插画,将2D视觉效果与3D美式画面相结合。玩家可以漫步在传说中的大萧条乡村,或者遇到讲述他们人生故事的陌生人。通过这种互动,玩家可以收集可重复讲述的独特故事并解锁新的互动。根据这种机制,故事本身就是一种游戏内货币,它取决于玩家在旅途中遇到的每个角色的专属需求,匹配合适的故事,促进故事的发展。人物只有搭配得当,才能表达真实的自己,展现自己的生活,讲述最震撼最真实的故事。
游戏特色
“巨石糖果山?埃尔多拉多?在山的另一边,有没有人说过那里的水尝起来像最甜最美味的酒?”:大萧条在美国四处游荡,努力学习,16了解真实故事一个人的名人。他们来自美国各地,有移民工人、旅行布道者和被迫长途跋涉的纳瓦霍妇女。
“整个国家都是故事。这是一个大故事,美国的大小。”:在玩家探索的过程中,他们会遇到各种各样的轶事,例如在尘土飞扬的地方。国家的梦里有很多国家的传说。玩家带着这些故事,在营地kamado中讲述,让其他人敞开心扉分享他们的故事。
“最好的故事是真实的故事。人们讲述他们的生活经历。”:您分享的故事遍布全国,传闻是假的,最终在旅途中回到您身边。当玩家在旅途中一次又一次地遇到其他角色并逐渐建立信任时,他们愿意分享真实的自我。只有了解他们的真实故事,玩家才能得到他们想要的。
运作程序
F 自动行走/停止行走
WSAD 行走方向
Ctrl 或 Shift + ↑ ↓ ← → 声音 哨声行走速度增加以及游戏按钮的判断。
H 帮助
物品
米图
退出菜单
当角色停下来时,你的脚下就会有一个方向。左侧的 NSWE 分别对应于北、南、西和东。结合一张地图,你可以大致了解一下它在哪里。你想去
游戏策略
游戏主要分为两个交错的部分。第一部分,你需要爬山,接近家园,进入城市,在美国地图上寻找不同地方的不同传说、八卦和个人经历。当你来到一个特定的地方,你就可以进入整个旅程。对于配音故事,故事可能有选择,不同的选择可以改变故事情节,赋予故事不同的主题。
在第二部分,你会在地图上找到篝火,与角色互动,在对方的要求下讲述夜晚的故事(悲伤、有趣、兴奋、恐惧等)。每次你讲一个故事,不管你是否符合对方的要求,对方都会根据故事的主题对这个话题发表评论。如果能顺利满足对手的需求,篝火另一边的人也会加深。发表你的人生经历,成为你下次可以讲述的故事。在很多情况下,你讲的故事会在别人的嘴里回到你身边。离真相有点远,但更新后的故事更感人。
在收集和创作故事时,我们会遇到不同的角色,他们要求我们与他们交谈。只要故事是提出的主题,我们对话者的兴趣就会增加,他们会告诉我们更多关于他们生活的信息。游戏的最终目标(可能是最重要的成就)是解开每个角色的每个故事。除了这种以特定方式称呼它的“困难”之外,我们还有健康的性格(饥饿、不适)和足够的经济能力来旅行。您需要确保这一点。我们可以死,但我们可以开始我们的旅程而不会失去获胜的故事。
游戏的机制取决于游戏的原创性、游戏的哨声和快步走、即兴的游乐设施和旅行方式,以及提供给所选城市的“决定”菜单。 ..这些城市可以带领我们走向成功或毁灭。有些故事不一样我们是在讲爱情故事、鬼故事还是一个简单的笑话,这取决于一个小决定。这不是鲁莽。有些故事以我们不可避免的死亡告终。 ..