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《不思议的皇冠》我们处于噩梦般的境界,所以时间是相对的

时间:2022-01-16 11:27:11 来源:NC游戏网 作者:

《不思议的皇冠》中,地图的每一层都分为多个房间。游戏中的每个房间都可以想象成一个巨大的棋盘,分成多个方格。在这里,人物和怪物像棋子一样依次移动。换句话说,我不动,我的敌人也不动。每次移动时,怪物都会移动或攻击。角色可以攻击的格挡范围也取决于武器。换句话说,整个游戏就像一个棋盘游戏。此规则有游戏内描述。我们处于噩梦般的境界,所以时间是相对的,只有在我们移动时才会流动。

《不思议的皇冠》

事实上,《不思议的皇冠》的玩法设计并不新鲜。早在风之西森林系列中,最近的节奏地牢和节奏海拉尔都有类似的玩法,而不可思议的王冠则借鉴了经典玩法,显然增加了独特的功能。

角色和怪物的移动频率相同,那么如何才能确定安全攻击的正确时间呢?对此,《无敌之冠》提供的解决方案是“闪现”和“破解”。

玩家每次进入房间,都会产生一定数量的闪现费用。您可以使用闪光灯传送到您周围的任何单元。在整个游戏过程中,你可以根据闪光武器的攻击范围完成不同的攻击方式,即使在敌人无法逃脱攻击的绝境中也能生存下来。

大多数游戏内攻击都有攻击回合提示,但有些攻击无法通过正常移动来避免。那个时候,闪现成为了打败敌人的重要手段。除了闪烁之外,战斗中另一个重要的系统是Break。

游戏中的所有敌人都有护盾值。每次攻击不仅对敌人造成HP伤害,还会降低护盾。当敌人的护盾为0时,是这样的:如果你摧毁它并在特定回合内进入昏迷状态,玩家可以拼命对失去行动能力的敌人造成大量伤害。

“Blink”和“Break”在这个游戏中代表了一个动作和一个静止的战术玩法。 Blink 为您提供了更多的板上灵活性。 Break是一种重要的输出方式。当然,如何利用闪现让敌人陷入崩溃状态,显然是玩家策略的重点。

《不思议的皇冠》

作为一款roguelike游戏,建筑也是《不思议的皇冠》非常重要的玩法。游戏包含三个影响角色战斗选择的系统:武器、魔宠和魂器。如前所述,《无敌之冠》中不同的武器攻击范围不同。这直接决定了战斗中的战术发挥。例如,斧头和长剑只能攻击内容范围内的敌人,所以你必须靠近他们战斗,增加被攻击的风险。像火炮这样的远程武器可以远距离攻击,但它们也增加了装弹限制,所以我们必须放手这一轮。

除了武器的种类,游戏中的所有武器也有品质差异。根据武器的各种属性,可分为白、绿、蓝、紫、橙五种。 ..在大多数情况下,当然,质量越高,武器就越好。二是熟悉。游戏中将为玩家准备20个不同技能的魔宠。你需要打败它一次。您最多可以将两个魔宠带入战斗。不同的御用技能也不同。我们的战斗提供了多种选择。

三是魂器。这可以产生多种增益效果,其中一些会直接影响角色在整个回合中的强度,也可以影响战斗策略。在《不思议的皇冠》中,武器、魔宠和魂器在建造过程中相互影响。比如在使用远程武器的时候,需要选择一个可以让敌人尽可能远离的技能搭配恶魔的搭配。此外,在选择斧头或斧头等近战武器时,您应该选择长剑,这是一种可以尽可能移动的技能。围绕敌人的技能。同时,一些魂器直接影响着魔宠和武器的选择。幸运的是,如果你在游戏中能够获得橙色品质的魂器,比如魂器,可以在敌人昏倒时增加额外伤害,那么选择武器会导致魔宠自然触发连锁反应。是的,这最终会产生 1 + 1> 2 的游戏效果。

然而,虽然我们强调在这款游戏中建立概念的重要性,但实际上很难按照您在真实游戏中所期望的方向发展。令人难以置信的皇冠充满了许多随机元素。和许多 roguelike 游戏一样,这款游戏有各种随机活动房间,包括精英怪物、挑战房间、商店房间,甚至老虎机。可用的道具取决于这些房间中可用的物品。选一把好用的武器,完全看店家有没有卖,找一把好用的熟悉度,完全看这次能不能随机出。

在我们的冒险之旅中,这也并非总是一帆风顺,我们总是需要运气才能成功通过关卡。如果这个游戏的build没有那么强大,那肯定是很难打boss的。如果你需要一点运气来建造,这件作品中的老虎机房就像是在劝告玩家不要赌博。不管审稿人怎么试,到头来还是一无所获。 10赌9输,长期赌必输,但这里完全适用。

《不思议的皇冠》

但是,这种画笔图形也有一定的局限性。比如进入游戏后,你可能只能持有水晶灵魂的一小部分,多余的水晶灵魂可能会消失。因此,要想通过消耗更多的魂晶来解锁,玩家必须有一定的实力在地牢中居住足够长的时间才能解锁。你甚至没有机会停留在 1 级改善您的统计数据。《不思议的皇冠》是一款休闲游戏,你可能不喜欢它,你必须花费大量时间才能成功完成游戏。

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