2021年10月15日,STG游戏《爆裂魔女》正式发售。这款游戏昨天刚一上市,就超越了 TapTap 潮流榜,今天在 Apple Store 上架。在那之前,Whiplash 是一个有限的私人测试版,并且经历了几次私人测试版的变化。距离上一次公测已经过去了一年多,在公测之前看过演示的玩家都对 Whiplash 的官方表现感到非常兴奋。许久不见的新STG类型,对于很多玩家来说还是很新鲜的。
所谓的STG其实就是一款射击游戏。但是,这里强调的“射击”一词,其实是指一种通过控制自身机群,在躲避敌机子弹的同时发射子弹来摧毁敌机的一种玩法。早在1962年,《太空大战》就确立了STG的“射击”和“回避”规则概念。而随着日本街机和主机游戏的兴起,这种类型创造了更受欢迎的IP。
我最关心的是,STG作为当时流行的游戏品类已经成为玩家的小众选择,而优质的游戏并不在市场上。长期以来,大部分玩家对STG的印象还停留在一些街机时代的经典大作中。在游戏品类蓬勃发展的今天,《Blastwitch》能否通过融合创新成为这条赛道的“复兴号”?
进化后的STG有怎样的游戏魅力?
STG的发展在不断的多元化,出现了PvP、清版、竖卷、横卷、3D等多种变化。一种常见的是滚动的垂直版本。接下来,基于此开发的弹幕STG为更核心的“弹幕射击”铺平了道路。高强度、刺激、极致等酷炫点,为弹幕STG积累了一批忠实玩家。
弹幕STG的核心玩法是规避,将自身机械单位的判断降低到位于自身机械单位中心的点状,敌机子弹有规律的散落。面对强烈的弹幕压力,玩家应该使用精细操作不断穿梭于数百条弹幕中。
1997年,CAVE的《愤怒的蜂王》将弹幕STG推到了极限,让当时的玩家体验了真正的弹幕地狱。作为二次元弹幕STG,东方Project也凭借出色的设计、音乐、丰富的群像在弹幕STG市场占有一席之地。
一般来说,这类弹幕STG通常需要玩家通过背板和不断的死亡反复练习来学习通关方法。但是,随着当今游戏行业的飞速发展,很多玩家已经不再满足于单一的游戏格式,而是专注于能够直接增强UI、美术、音乐、竖绘、感官刺激的各种元素做的。因此,STG现在需要面对的挑战就是增加扩展,让游戏的玩法不是那么简单。 Blast Witch需要做的是更好的融合以上元素,让STG品类的游戏内容更加丰富多样。
差异化的哥特式黑暗艺术风格
作为二次元产品,美术当然是《爆破女巫》最大的亮点之一。独特的画风和精美的画风,引人入胜。
不同于市面上很多萌萌哒的2D风格,爆裂女巫以哥特黑暗风格为主,采用了大家熟知的哥特风格打造了一系列萌萌哒的女巫角色,我正在创作。角色的配色以冷峻的深色为基调,哥特式的场景设计,让游戏的氛围变得神秘,让整个美术风格更加统一。
如此栩栩如生的人物形象设计,让人物的创作显得十分生动丰富。例如,使用洛丽塔服装和糖果元素创造甜美形象的特蕾莎是一个充满活力的女巫。人物是通过故事丰富的信息点绘制的。随着玩法的发展,可以加深玩家与角色之间的羁绊,进一步增强代入感。对于颜色使用,使用深红色和黑金色等哥特式颜色为角色创建记忆点。这不仅符合游戏的整体风格,也体现了角色的个性。特征绘制得更清楚。
在注重“外貌美”的同时,人物的“内在美”也是关键。直到现在,剧情一直是STG的弱项,而《Blastwitch》则以内置的11章剧情故事为主线,宣传游戏内容,加入动态插画和游戏剧情,用剧情和人物打造属于自己的传记为每个角色的替换和外观设置背景,并创建一个逻辑严密的完整世界观。
细致而有特色的弹幕STG玩法
除了美术风格,玩法也创新融合。长期以来,弹幕 STG 规则似乎仅限于纯粹的回避框架。学习弹幕规则,后面板是解决弹幕STG谜题的一种方式。但在 Blast Witch 中,我看到了另一种解决问题的想法。除了维持弹幕STG决策点等核心游戏玩法之外,它还涉及摩擦子弹和构建新功能。
《疾风魔女》共有6种弹幕,在不同的场景下各有优势。面对暴徒群号时,可以选择具有群攻和穿透特性的魔刺系统。面对精英敌人时,切换到用于面对面单打的灵魂收集系统。输出。显然,围绕战斗的阵容有更多的想法,因为《疾风魔女》希望玩家在战术层面有更多的选择,并使用不同的女巫进行通关。
玩家在战斗中最多可以携带三个女巫。一键死亡的规则已更改,添加了圣火、能量和血量机制。神火用于限制女巫技能的触发条件,能量变相鼓励玩家使用多个女巫通关。此外,人物属性和副本属性之间存在抑制关系。闪耀抑制阴影,阴影抑制混乱,混乱抑制光辉。
此外,《Blastwitch》还设计了自己的代码系统。您可以使用它来分配建筑点,以增强 6 种类型的弹幕、射速、数量和其他特性。不同的女巫使用,特性也不一样,可以善用密码系统,让女巫的提升加倍。
满屏弹幕营造的视觉刺激为游戏带来丰富性华丽的表演效果,结合关卡结束时各boss的弹幕表演,交织出一场华丽的视觉盛宴,大大提升了玩家的爽快感。
将表演提升到新水平的原创音乐
为游戏关卡量身定制的原创音乐,为游戏增添灵魂。
根据剧情内容和boss设置,《疾风魔女》的音乐风格以管弦乐居多,时而曲折,时而深沉,旋律变化,情节发展塑造人物形象。
《爆裂魔女》有超过 35 首原创歌曲,每首歌曲都有自己独特的特点。为了追求音乐的品质,制作团队选择了世界一流的音乐家和管弦乐队来录制音乐。这大大增强了音乐的表现力和感染力,让玩家和在游戏中表达的情感有了真实的感觉。谐振。总的来说,《爆裂魔女》是在传统 STG 的基础上进行的创新设计,通过目前市场上没有的创新集成,你可以享受艺术弹幕和音乐本身作为纯 STG。我可以做到。同时,魔女题材的独特风格也帮助其在市场中脱颖而出。