Bethesda一直对《上古卷轴6》守口如瓶,甚至没有透露任何细节,更别说发布日期了,这就急死了粉丝们了。但是我们可以从《上古卷轴》系列和DLC中获得一些提示,以及推断出一些预测。国外媒体预测的是《古卷轴6》通过添加更多动作元素来减少RPG元素。
总的来说,《上古卷轴》系列游戏越来越注重动作游戏体验,RPG游戏越来越少。游戏中的许多功能都被修改成更符合动作游戏的新功能,与《辐射》系列也有相似之处。最近几年,《辐射》系列也变得更像射击游戏而不是RPG。
对作战系统进行优化和改进在《上古卷轴5》DLC上代卷轴V中,你可以骑在龙的背上,但遗憾的是,就像骑在马上一样,
玩家的攻击不够灵活,在设计上似乎缺乏考虑,所以骑乘战斗还不够,所以Bethesda很可能会对它做一些改进或改变。
更广阔的世界:对于许多玩家来说,如果《上古卷轴》系列能够进一步扩展游戏世界就太好了。更大的世界通常意味着更大的探索空间,也许会有新的地下城和其他建筑。值得注意的是,广阔的探索空间也意味着玩家有更多的机会在游戏中享受美丽的风景。
玩家自己的城市:对于许多玩家来说,如果你能够在游戏中拥有一座城市,你便很容易觉得自己是“领主”,而添加可定制的城市则意味着更多有趣的游戏玩法。事实上,Bethesda近年来对城市和建筑越来越感兴趣,所以玩家有可能在新游戏中拥有自己的城市。
《上古卷轴6》会带来什么还有待观察。