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《超逼真的攻城模拟器》:蛮力下有着严肃核心

时间:2022-01-12 15:46:14 来源:NC游戏网 作者:

在上传到B站的游戏演示中,赵铁柱称其团队开发的游戏为“破产版全战三国”。所谓“破产版”很容易理解。游戏中的人物就像未开发的原始人,黑白相间,几条简单的线条勾勒出来,城堡布置得像一座建筑。堵塞。在光秃秃的地面上,一切都是朴实无华的,就像一个没有钱聘请艺术家开发作品的人。当游戏画面开始移动时,你会看到这是一场实时的“士兵战争”游戏。可以命令各种士兵进行战斗、伏击、夹击和围攻。军队。 ,或者乘云梯,造坦克,去攻城。它也被称为“全面战争三国的破产版”,因为它就像“全面战争”系列的战场的一部分,无休止地不引人注目。但当然,这款游戏有自己的官方名称,在 Steam 上被称为《超逼真的攻城模拟器》

看似傲慢的外表下,却有着出人意料的严谨游戏内核。

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过去几年,在直播经济蓬勃发展的时候,诞生了许多成功的“托管游戏”。顾名思义,这是一款特别适合主播生活、看、娱乐的游戏,看的人比玩的还要多。比较代表的有《糖豆人》、《我们之中》、《人类失败》、《全面战争模拟器》等。他们的共同特点是画质美,戏荒。娱乐性被主播放大后,观看体验非常舒适。但是一个人出去似乎有点没有意义,而且没有家人和朋友的支持,Get可能在到达操场之前就迷路了。

由于主播类游戏在社交平台上的天然流行和低成本的特点,很多团队都在试图复制这个“财富密码”。这类游戏的成功是如此的偶然,以至于成功的案例很少。顺应这一趋势,Steam 将面临“简单的图形、愚蠢的游戏玩法、不足的内容和过于简单的游戏玩法”。 ..

但是《超现实的攻城模拟器》却反其道而行之,看起来还是很傻,这个名字同样,这是非常非官方的,但游戏玩法并不像表面上夸张那样有趣(这是许多模拟器主题游戏的常见问题)。其实只要在demo教学中玩过一些关卡,就会发现游戏出奇的严谨,甚至有点硬核。

简单来说,Ultra Realistic Siege Simulator 是一款基于物理的战术游戏。 RTS游戏没有复杂的资源、构建或生产链,玩法重在战斗关卡,通过多种武器、地形和建筑实现丰富的战术成果。

所谓“物理规则”是指游戏中手臂的战斗效果,并没有体现在严格的“石头剪刀布”数值限制(比如骑兵对射手的200%)伤害和50%的伤害上。 (无伤害什么的),但都是基于物理规则:骑兵之所以能收获步兵,是因为速度提供的动能加成;弓箭有真实的弹道。敌人被阻挡而无法击中塔因没电就会被堵住。盾兵只能格挡正面攻击。当墙壁面临箭雨时,必须将盾牌举过头顶以防止它暴露正面并可能导致刺伤。接近敌人。

骑兵突击

乍一看,士兵造型有很多与它的外观不符的细节。马可以相互碰撞。头盔的面罩被敲在空中,盾牌上布满了箭矢。所有的小兵根据敌人和敌人的位置和方向都有不同的进攻和防御效果。

不过,这些细致入微的动作并不需要玩家本人频繁干预。顶视图战术模式允许玩家控制小队的军队。不过,与常规的即时战略游戏不同的是,团队中的单位并不是无情的战士,而是拥有自己独立的AI。当弓箭手四处游荡躲避盾兵,“枪手散毒爆”出来的时候,这些小人显得很活泼,同时也有些欣喜。

此外,游戏还提供“拥有”模式操作。球员可以被安置在球队的将军中。从目前的demo来看士兵有自己的AI和自主行为,往往在游戏结束时分散开来,不方便组队作战。这个时候,占有就变得非常有效,非常适合最后的收获。

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赵铁柱是《超现实攻城模拟器》的队长,游戏制作人郭星。

有一些地方风味的船长,比如赵铁柱。在开发过程中,国兴不断更新产品的Vlog视频。用演示视频来说明战场上的情况,他让李建国率领骑兵,张艾尔瓦率领斧兵。这符合游戏本身怪诞有趣的风格。视频描述过程通常很幽默。 .. ..

其实,《超现实攻城模拟器》也是一款自带“主播类游戏”财富密码的产品,从名字到另类风格,都不为过。对游戏主播来说太好了。它很有趣,很有趣,而且充满了不确定性。它在视觉上非常直观,对于观众了解战场上的不同情况非常有用。

但除了这种外包装形式,国兴希望游戏能够从玩法和内容本身上留住玩家。借鉴了《全面战争》、《堡垒之夜》等众多经典游戏特色,提供令人满意且深入的战术体验,操作起来也不觉得繁琐。 Nobunaga 的 Ambition 和 Severe North 的 Total War Simulator 融合成独特的游戏体验,将有趣的外观与成熟的内饰无缝结合。

引人注目的是,这款游戏的封装格式已经在如何制作国行方面进行了一些市场验证。哭笑不得:自游戏发布真机演示以来,各种直接模仿其视觉元素,甚至直接盗取素材的游戏层出不穷。在《超真实攻城模拟器》完成之前,一款同角色的“策略手游”出现在了应用商店。当然,策略与实际战场的物理表现无关,只是一个数字的比例。

郭兴说弓是白色的,因为开发版懒得给射手的弓上色。结果,复制它们的游戏也将弓涂成白色。

在抖音这样的平台上,他们甚至可以窃取它们。 Buy Advertising Video for Advertising Game Material是一款没有真正被打败的游戏:

抖音游戏内购广告直接使用攻城预告素材

从这个角度来看,至少从购买量市场来看,偷料者认为这款游戏“有钱”,可能会受到海量玩家的青睐。在比赛中,他可能除了愤怒之外,还有些释然。

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我认识国兴几年了,记得他是个清醒的开发者。他以前的纪律只是有点偏颇。比如他的代表作就是单机射击游戏狂暴军团,这是一种长期没落的射击游戏,基本不可能。 “数量”。但这一次,《超真实攻城模拟器》很可能会成为一款热门游戏。我也很高兴他在这场比赛中保持了写实风格,而不是表面的噱头。该游戏由发行商Youlika签名,因为当前版本具有良好的基础。

开发中的中国城堡

不过《超逼真的攻城模拟器》,打好基础后,距离制作完成还有一定的距离,还需要打造足够多的单关和联机模式内容。

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