什么是独立游戏?一块有角的石头。有人准确指出,开发者的浪漫和强烈的自我意识弥漫在游戏的每一个角落。尤其是《见证者》,注定要成为小团体的美食。当您在岛上漫步聆听嗡嗡声时,您会注意到音乐在哪里。那就对了。没有音乐,只有音效。再加上强烈的色彩和3D眩晕的出现,这些峰顶是很多开发者选择播放器的障碍吧?但是作者真是牛啊!
那么作者是谁呢?Joan Tambro,号称吹哥,曾经开发过一首名为《刀锋时空奇幻》的曲子,用游戏知识边听边弹。刀片的兔子)。 《见证者》最引人注目的元素是音乐。由于时间和空间的存在,音乐需要播放和放慢。不得不说难度很大,但是这些歌曲的效果非常好。它是从免费音乐中挑选出来的,所以我认为这证明了吹哥的音乐品味。
从这个角度来看,音乐的缺失绝对不是不可想象的,而是有意为之的。那你为什么要这么做?这就是作者想要表达的关于岛上生活的世界。
这些磁带散落在岛上,但磁带的录音却是来自现实世界的名言,如老子、庄子、米开朗基罗。如果你仔细看,你会发现几部电影、BBC 纪录片,甚至还有塔可夫斯基的怀旧片段。原来,这个小岛并没有脱离现实,而是与现实息息相关。现实世界中的梦幻岛,在一种叫做岛屿连接的规则下,时空平行。所以,在现实世界中,音乐不是来自幽灵般的地方,同样在这个岛上,也没有音乐来自幽灵般的地方。
即使接受了以上几点,现实中还是有障碍,就是迷茫。游戏的解谜设计非常好。是一笔画,但越简单,能玩的花儿就越多。越来越不一样了
例如,围棋的规则很简单,但不断变化,足以打一个见证人或生死攸关的问题。一笔画也有简有繁。作者有各种规则,例如阴影,阴影,颜色和声音。最重要的是提高规则,而不仅仅是解密。它会根据场景而变化。关于连线,改变端口、改变板子方向等隐藏场景谜题也有连线。而且游戏基本没有规则教程。你需要的是一种叫做创造性思维的东西,一种规则的总结,一种敏锐的直觉,或者是一闪而过的灵感。
然而,600多道谜题,破译难度不低,对规则的不了解,关卡的痛苦是最大的障碍。解开谜题后,它没有剧情或道具,但你得到的是一个更新更复杂的谜题,它会毁掉一些人!那么这款游戏是关于什么的呢?对于很多第一关的玩家来说,他们看到的结局依旧是深奥的字眼,夏日闪电……还有梦。这个梦想还需要每个人自己的追求。希望每个人都能在游戏中找到自己。做梦,自己想想。
有一种东西让人明白什么是艺术品,一种美与丑的感觉。这一定是艺术。艺术像水一样流动,当某物像水一样,像“水一样好”,我担心它就是艺术本身。毫无疑问,这是崔熙燮的艺术,既然这是他的哲学,我认为第九艺术的名字是正确的。