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作为“网游难民”的退休天堂《最终幻想14》为什么总是迎来“第N个春天”

时间:2022-01-12 10:01:37 来源:NC游戏网 作者:

不久前,游戏圈出现了一个不寻常的现象。 《最终幻想14》国际服务器上的玩家数量从 95 万飙升至超过 120 万。这有几个外部原因。比如国外WOW头部主播最近就转战9.1新版本之前尝试FF14。这引起了玩家们的高度关注。不过,即使在9.1“统御之链”发布后,由于新剧情的争议以及实质性内容的更新有限,玩家总数也仅略有回升。

与此同时,《最终幻想14》在新旧互换的“长草期”热度飙升,但这种情况极为罕见。

在过去的几年里,FF14作为“网游难民”的退休天堂,无疑起到了稳定的作用。我有很多其他的MMO朋友终于在FF14中找到了出路。

从玩家的角度来看,这种现象并不难理解。虽然游戏的主要内容很重要,但在FF14总内容中所占的比重并不大,所以《长草时代》的游戏中可以玩到的内容还是非常多的。

另一个重要原因是FF14在近期的运营中正在成为网游的“破坏者”。你可以在这个游戏中扮演任何角色。

这听起来可能很奇怪。 FF14是一款MMORPG,学名是大型多人在线角色扮演游戏。游戏的核心不就是玩异次元的幻想自我吗?

但如果你是FF14的忠实粉丝,你可能知道这句话的真正含义。

如果你想选择最“全面”的 MMO,FF14 可以胜任。无论是联动数量还是题材,FF14都是独一无二的原创。偶尔,艾欧泽亚大陆打开次元之门,似乎直接与另一个世界相连。

就像与《怪物猎人》的联系,玩家还在策划《红莲》,带领叛军推翻帝国的统治,在眼前的战场上杀死敌人。 , 它开始充满了埃尔猫和雄性龙。热情地来来去去,挑战加倍,喜悦加倍。

如果帝国有这种技术,还能丢吗?

与《妖怪手表》合作,还可以骑上健谈无用的怪物管家维斯帕,感受《妖怪前辈》的感觉。 ..

在FF14中,你还可以扮演“真实宇宙”中无法扮演的角色。在《勇者斗恶龙》系列中,史莱姆一直被主角当成练级包欺负,但在艾欧泽亚,主角走到哪里都小心翼翼,因为他不知道斯莱全时全关都隐藏着。成为穆面具下的老大。

玛蒂娜:别动,别动

数字维度连接不是问题,这种角色扮演有时会闯入现实世界。比如近两年的肯德基黑鸡套餐,就有一个造型和味道都非常有趣的蘑菇汉堡,让光战士们可以体验到与游戏中的怪物“恶魔之花”的亲密接触。现实。触感。

它不仅看起来很糟糕,它实际上尝起来像san

与日本优衣库的联系是相反的输出。当雅修特拉用温和而严肃的语气告诉你:“我穿了6年的Heat Tech,我喜欢这种面料摸起来的光滑度,就像我没有穿衣服一样。不要买Heat Tech的内衣篮子,追随师姐们的脚步,体验整个冬天“魔力自由流动”的感觉?

由此看来,称FF14为网游的“破墙者”一点也不为过。

说实话,我个人不是很理解为什么FF14如此疯狂的对经常破墙的联动。没有任何游戏可以让玩家沉浸在与FF14不同的世界生活中。

很多玩家需要知道FF14没有职业限制,游戏中的角色可以随时转为任何职业,这些职业的技能都是可以学习的。而且这些职业都不贵接下来的不同是,在其他游戏中相对受限的采集和制造行业,在FF14有自己的专业剧情和培养路线,还有很多内容可以继续。

另外,游戏本身更注重操作和理解,对设备要求不是特别高。当然,想要高效打出高难度的副本,需要足够的技能来支持,但普通级别的玩家也可以体验到丰富的剧情和休闲内容。

这实际上是游戏的故意设计。许多游戏都在努力提高“用户粘性”和“留存率”的数量,而FF14则相反。制作人 Naoki Yoshida 曾表示,对于不满意 afk 的玩家来说,它是自然而美好的,而且游戏并没有刻意延长玩家的在线时间。

这些给 FF14 一种独特的玩家感觉。玩家可以按照自己的节奏享受游戏,而不是在无尽的刷子和肝脏中迷失自己。这也让FF14的玩家群体更加丰富多样。比如日本就有很多“家庭主妇玩家”,他们每天都在网上打理自己的公寓,和朋友聊天,和家庭主妇版的《摩尔庄园》一起玩游戏。在其他游戏中很少见到。

游戏的机制并没有压倒玩家,而是让玩家社区有时间释放善意。这让FF14成为了其他游戏所没有的全新体验。标有“豆芽”字样的新手玩家只要懂得基本常识和礼貌,就会发现FF14的世界是非常友好的。不管是什么问题或困惑,找到一位老玩家来回答并不难。

玩家有大量的空闲时间和大量的辅助职业,所以FF14形成了非常独特的RP(角色扮演)文化。传统 MMO RP 要求玩家充分了解游戏的世界观和设定,严格遵守 RP 的规则和道德规范。

不过FF14沉稳的RP玩家多,组团的人少,玩个小剧场自娱自乐是常事。常说他们站在街上,模仿NPC的风格简而言之,感兴趣的玩家聚集在一起互动游戏。

游戏中也有所谓的“RP同伴商店”,只要你花一定的钱,因为参加休闲RP的玩家太多了。对于游戏内货币,您可以聘请角色扮演爱好者在角色扮演游戏中进行角色扮演游戏,以支持其他角色扮演玩家的生活。我想,即使是深入参与的人,也不知道究竟哪个角色扮演哪个角色。


《最终幻想14》“不用担心玩家的在线时间”,最终结果延长了玩家的在线时间。即使游戏本身已经筋疲力尽,但仍有很多人留在游戏中,过着偶像的日常生活,与新朋友一起穿越剧情,体验他们以前的感受。

在 7 月份的 FF14 情况下,切换到另一个游戏可能会导致玩家开始在论坛中钓鱼,并想象对新版本的期望。顺便说一句,这是几轮坦克和麻将时间,但FF14正在吸引更多新玩家加入游戏。这时候各种“合作破墙”活动展开,玩家自然不用担心参与。

换个角度看,FF14的“破墙”可以很成功。这是因为许多玩家认为这里是游戏中的另一个家,也许是在潜意识中。角色已经是生活的一部分。对于FF14的玩家来说,在Eorzea四处游荡是他们舒适的日常生活。这些有时“夸张”、“随意”的联动活动,是他们在日常生活之外的小刺激和小冒险。

《最终幻想14》最近两天更新到5.5版本。这意味着玩家将开始新一波的小冒险。在新版本中,之前火爆的《尼尔:机械纪元》联动剧情已经推进到第三章,新增了24人组。新作由《尼尔》系列制作人斋藤洋介和客座制作人横尾太郎监制,冈部幸太作曲,相信会给玩家带来“尼尔味道”的全新战斗场景。 ..经验。此外,新的联动发型和宠物也是必不可少的。

随着6.0版本即将到来,游戏主线将相应移动,为新的冒险章节做准备。我很好奇这款游戏在 6.0 正式发布后悄然登上全球 MMO 榜首会带来什么影响。

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