最近有一个关于女性游戏的非常有趣的话题。为什么其他大多数游戏都是黑色的,而女性游戏的加载界面总是彩色的?一位之前在游戏《魔力家族》中人气很高的女人,在游戏发售后故意改变了游戏的加载界面。
左边是原来的导入界面,右边是修改后的界面,颜色变了
大多数人认为这是因为女性更喜欢色彩缤纷的界面。但真正的答案不是。
日本游戏专家日前在推特上回答了这一现象:
这是因为黑屏可能会反映玩家的面部。此外,女性玩家通常不希望在游戏过程中看到自己的脸突然出现在屏幕上。这是因为另类感觉消失了,尤其是在浪漫游戏中。
市场上有许多使用此设置的女性游戏。比如《被囚禁的手掌》、《催眠麦克风》。
这是一个普通玩家难以想象的“小创意”。这也揭示了一个趋势:游戏行业开始更加重视女性玩家的体验。
女性游戏开始吸引更多人。
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近年来,“女性取向”成为各行各业的热门话题。如果你看看影视行业,你会发现“大英雄”这个标签非常流行,尤其是最近两年。
近年来,随着女性声音的壮大,影视创作者的需求也逐渐变得复杂和丰富,不仅仅是女性观众喜欢看“甜蜜的爱情”。我注意到了。这是影视行业开始受到关注并试图抓住女性观众口味的结果。
游戏行业也走上了同样的道路。
2010年之前,女性游戏在中国是一个非常冷门的类别。大宇等一些厂商创造了《星际志愿者》等热门产品,《美少女梦工厂》等海外游戏在中国也受到欢迎,但仍专注于开发女性游戏的厂商仍然寥寥无几。
当时,女性玩家的游戏大多以“装扮”、“设计”和“化妆”为主。是一款轻量级、有标签的游戏,质量低劣,玩法简单。市面上主流的高品质游戏大多深受男性玩家的喜爱。
女性玩家的数量很少,女性玩家倾向于玩的游戏已经不多了。这两个是因和果。因此,在过去,女性玩家属于游戏圈的“珍稀动物”。
尽管电脑等电子设备越来越普及,女性玩家的数量不断增长,但变化仍然是无形的。直到出现一些转折点。
2018年,《旅行青蛙》成为现象级手游。游戏玩法很简单。是一款变成小青蛙的游戏,一度超过了应用商店的下载量。据统计,女性用户占70.22%。女性玩家的数量是压倒性的。
分析当年的《旅行青蛙》人们很好奇,为什么会有这么多女性玩家偏爱的文章。为什么这只小青蛙能带来这么多女性玩家?
但是,这种现象表明:这些女玩家很多都不是小青蛙“创造”出来的,而是一直广泛而含蓄地存在,却没有被清晰地认出来。
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张小龙曾发布数据,微信小游戏累计使用量为3.1亿,其中半数为女性玩家。早期,它表明女性玩家比游戏玩家多。对于比较常见的休闲手游,比如《快乐小小乐》《别踩白块》,没有明显的性别偏见。
Quantic Foundry 在 2016 年进行的一项调查显示,女性对游戏的期望来自“幻想”和“表达”。相比之下,男性玩家被“竞技”或“游戏中”摧毁。”
在舆论中,符合后一种类型的游戏往往被认为比前一种更“有趣”。这也是女人就是女人的结果。直到现在,女性玩家群体在游戏行业还没有受到太多关注。如果是这样,当然,我们不追求真正的需求。基于这个前提,几乎没有游戏被创造出来。娱乐和纹理。,一味囤积“女性化元素”的作品。
出圈的《动物之森》突破了现在的局面。该游戏以管理、建设、收藏为主要玩法,宣称您可以以清新好看的风格,创作出具有“幻想”和“表达”的高品质、“好玩”的游戏。
东森的游戏总监和制作团队也有一半是女性。在国内游戏行业,招聘信息也开始强调“女性取向”。
随着女性玩家的需求被注意到,女性玩家也逐渐出现。豆瓣的“女子玩家协会”拥有超过30,000名会员。在 Steam 社区和主机论坛中,女性玩家的出现不再那么罕见。游戏也是小红书等女性用户众多的社区的热门话题。
游戏行业已经从承认女性游戏玩家的存在,发展到探索“以女性为导向”的真正定义。
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“女性取向”并不是一个简单的定义,而是可以用“穿衣”“粉嫩”等解释来概括。现在女性玩家可以接触到更多的游戏品类,女性游戏涉及创作、性能、审美等诸多因素,更复杂、更多样化、更优质,我需要一个产品。
并且已经创建了一些游戏来满足这种需求。
最近出现在该曲目上的《以闪耀之名》是由Vvanna工作室打造的一款女性手游。流派是自由的时尚和生活。
“自由时尚的生活”是一个比较复杂的属性。这也是这款游戏的独特之处。游戏本身的玩法五花八门,难以用“穿衣”、“生活”、“设计”等简单的类别来定义,但都是为了满足女性玩家的需求而设计的。
在《光辉之名》中,装扮是主要的玩法。但是,与传统的换装游戏不同,游戏角色并不是固定的形象角色。玩家可以捏脸,调整身材,打造最符合自己审美倾向的主角。
肤色、五官、身体您可以自由调整角色的形状和高度,甚至是微表情。在换装游戏中,角色的情感投射是玩家的主要驱动力之一,可定制的角色模型进一步增强了玩家角色的“代入感”。
这并不意味着玩家可以在游戏中“捏自己”,但确实意味着他们可以完全满足这款游戏的一些实际上可能很难实现的需求。没有定义的。
下一秒你可以做小麦皮御姐,下一秒你可以做时尚俏皮的邻家姐姐。
在对角色皮肤的处理上,游戏采用了次表面散射技术来更好地表现年轻女性的皮肤纹理。
对于数百种游戏中的服装,程序化的纹理设计过程使艺术家可以轻松调整不同的纹理和材料。这使得只依赖细节变得容易。具有相对虚假效果的正常纹理。多层 UV 可以与程序纹理结合使用,以实现青铜和多层花边的叠加效果。
另一方面,在《闪耀的名字》中,装扮的自由不仅限于人物模特。玩家还可以作为服装设计师DIY角色的独特服装。
从挑选面团:
剪切和缝合:
玩家拥有自由定制服装的能力。对于创作欲望强烈的女性玩家来说,“独一无二”的方式一直是她们的追求之一。
在传统的换装游戏中,玩家只能通过更特别的搭配风格来体现自己的品味,而通过游戏中“自由设计衣服”、“跳衬衫”的玩法系统,你却做不到。很长一段时间都会有问题。
这也是这款游戏想要传达的理念。你决定美丽的标准。
同时我们发现,家居系统也是这款产品的主要玩法之一。通过邀请您自己的房间布局、家具外观和其他玩家,成为更多社交互动的“客人”。
显然,当今市场上的女性游戏相比之下,《以闪耀的名义》有更大的野心:它要兼顾高品质和高自由度。
这来自于Vvanna Studio对女子游戏的期待。也就是让玩家在游戏中追求自己的理想生活。
游戏立项后,制作组进行了大量调研和采访,了解人们心目中的“理想生活”。当然,他们得到的反应是喜忧参半的。有些人想把他们的猫放在一边,睡在一个舒适的小屋里,而另一些人则想和他们的爱人在海边的别墅里晒日光浴。有些人只是想拥有自己的工作室。
为此,他们试图将这些期望尽可能地融入到游戏中——为他们创造更多的潜力。
这也是当今女子比赛的趋势。它是关于寻求更多的美丽,创造一个独特而闪亮的自我。或许从这款游戏开始,女性游戏将翻开新的一页。