2010年的《心灵杀手》(Alan Wake)是Remedy开发、微软发行的第三人称恐怖动作游戏。这是惊悚作家艾伦·威克(Alan Wake)在华盛顿布莱特福尔斯(Brightfalls)寻找妻子的怪诞故事,并因其出色的游戏品质和电影故事而在“2010 年十大游戏”中排名第一。被时代杂志评为Xbox平台史上最经典的早期垄断作品之一。
鉴于该游戏对玩家社区的影响,Remedy 还与发行商 Epic 在今年 9 月初发布了 Alan Wake 的重制预告片,声称该作品将登陆。它将于 10 月登陆 Xbox Series、Xbox One、PC、PS5 和 PS4 平台。
这段时间没有放出真机demo,但是如果看Remedy前几天放出的重制版和原版对比视频,就不是次世代版游戏的画质了。难得一见的制作团队工作正常,改进非常明显,再加上原作扎实的质量保证。您需要确保最终产品的性能不会恶化太多——生产线。
不过,据外媒屏幕咆哮最近的报道,与2010年的原作相比,这对一些老粉丝来说是一种耻辱。除了视觉层次的提升,一些经典内容,比如早期游戏中最受关注的置顶广告也被扣除了,不过这次并未包含在《心灵杀手》重制版中。
作为与年度游戏联动的真实品牌最成功、最经典的营销范例,商业植入元素其实在《阿兰维克》中是自然而然的。
比如玩家偶尔会在游戏的路边看到电信公司Vision Wireless的标志:
林肯和福特的标志,平时放在路边的,也可能会误显示在我车的车内:
游戏内的电视也可以在开机后不定时刷屏。赞助商广告:
另外,作为辅助战斗中的中心道具,主角的手电电池其实也有对应的牌子……
为最大限度保证玩家的游戏体验不碎片化,Remedy“对玩家非常保守,非常小心”。 “我不想直接粘在整个游戏世界上,我想让它看起来更真实。”因此,广告的位置受到了很多关注。
我想要的是这种模糊的距离感
而现在Remedy想要下架的原因也很简单——因为当年签订的合同很长,如果赞助商不收钱,广告当然不会浪费。“请赞助商慎重考虑”目前尚不清楚制作团队将如何填补游戏内容的空白。由于缺少这些广告。鉴于该游戏距离对外发布还有一段距离,不难猜想 Remedy 是否打算利用它来传播“出租空间促销”的信号。