《历史巨轮》范围内的资源分配模式类似于文明、人口、工业、士兵、研究,甚至是奇怪的伟大领袖。由于地缘文明的性质,游戏没有地图,而是在不同类型的卡牌之间交替,让玩家可以将它们用于行动和手牌。玩家之间的互动由事件卡在整个政治事件中决定。胜利只是比较文化观点的问题。
使用起来很容易,但由于资源类型和规则的复杂性,很难上手。即使您完全了解规则,如果您刚刚开始,您也可能会感到困惑。你甚至不能用简单的困难来打败你的电脑。
游戏界面
好在这款游戏的教育非常完整,非常幽默,基本涵盖了整个游戏。他说教书的伟人就是这个纸牌游戏的设计者本人。这篇文章并没有真正解释游戏的具体规则。如果你想开始这个游戏,我们建议你先联系教程。您还可以通过完成教程获得成就。
战略性和随机性
刚开始玩这个游戏的时候,我也被AI虐过。原因是在这个游戏中有太多的资源需要权衡。此外,游戏本身的机制将其限制为每回合仅关注少数资源。食物短缺会导致人口生产困难,铁短缺无法建造,士兵短缺会被敌人疯狂瞄准,文化缺陷你如何赶上后期。这些阶段也可能会输掉比赛。
如果有一个物品是有缺陷的,它可能会很快掉下来。作者曾经投身于文化的发展,最终被AI入侵,拆房,最终AI发动了一场文化战争,直接抢走了很多文化颠覆。
玩了几十个小时,参考了一些攻略,原来游戏本身有靠科技通过如何绝对获得亚里士多德-达芬奇-牛顿-爱因斯坦等套路。使用成吉思汗、拿破仑、丘吉尔等战争方法的伟人不断发动战争。以资源取胜的人利用巴赫和卓别林直接创造并赢得了大量的文化。
整体路线围绕资源和人才打造,非常接近《文明》系列的玩法。整个游戏经过长时间的打磨已经成熟。整个游戏没有丢牌,各种套路都比较平衡。
但是,游戏通常不会按预期进行。这款游戏与其他策略游戏最大的不同在于,它是一款卡牌游戏,随机性很大。卡片上显示的卡片完全取决于经销商,因为玩家不参与卡片分组。
这提高了玩家的要求,也让玩家更难有更全面的方式来像文明一样对抗敌人。有些钥匙卡可能会被你的对手夺走或直接销毁。你必须马上改变你的策略。当两个或更多玩家在玩时,这种情况变得更加明显,并且玩家需要增加体重。这考验了玩家对游戏的理解和适应能力。随机性也带来了更多的戏剧性和游戏乐趣。后期的文化战争可以彻底扭转整体的游戏局面。这是家人和朋友打发时间的利器。
单人模式和随机模式
这款游戏的单人内容也非常丰富,内置了众多单人挑战,不同程度的增强了AI电脑,规则更有趣。也就是说,估计完成所有任务需要100多个小时。即使是不擅长对抗的玩家也能在这款游戏中找到足够的乐趣。
这对丘吉尔领导整个过程来说是一个挑战,但难度还是很大的(毕竟文化战略胜一筹)。
整个游戏可能是之后的第一款网络游戏,打人很好玩。格斗玩家真的可以提升你的实力。本游戏主要在游戏大厅进行,申请账号即可与野蛮人朋友一起玩。非常独特的是这款游戏可以运行多个游戏。也就是说,您可以运行一个有 1 个、5 个或 6 个玩家的游戏。游戏模型如下所示:定义自己,有些款式不要求你搭配,短时间可能对当天起决定性作用,可以时不时回来,非常有弹性。