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育碧公司标志性系列新作《孤岛惊魂6》的体验如何?

时间:2022-01-10 16:58:42 来源:NC游戏网 作者:

10月份的游戏阵容也很充实,本次我们迎来了两位新的“老朋友”。一款是育碧旗下的标志性开放世界第一人称射击游戏《孤岛惊魂6》,一款是国产经典RPG《仙剑奇侠传七》。与前作相比,这两部作品既有传承又有创新。

《孤岛惊魂6》

安利一分:作为剧迷,很喜欢这部续作

体验平台:还有Uplay、PS4、PS5、Xbox等版本。

有无中文:有

我写这篇评论的原因是作为该系列的粉丝,我真的很喜欢这部续集。如果要评价的话,我认为这部作品吸收并融合了3、4、5代的大部分优点,但也有一些老问题,是该系列的杰作。

系列亮点-情节

感谢恶棍,我非常喜欢这个系列。这就是《孤岛惊魂》系列最为人所知的地方。本作的反派没有辜负玩家的期待。

首先要注意的是,这项工作的过程比之前的工作要先进得多。我玩了70个小时,但之前的工作没有超过30个小时。

离开新手村后,游戏流程分为自由武装主线和主线三个区域。西、中、东三大地区以及第五代,主要是为了与这三个地区的抵抗组织领导人结成联盟。 Liberty Arms 的主线是关于 Anton Castillo。

三个主要区域的内容差不多,但主角是自由武装游击队,自由武装主线的内容基本上只有一个区域的一半。这引起了很大的问题。当我在 Yarra 周围走了 20 个小时,接到了 Liberty Arms 的一个任务时,我忘记了最后一个任务,并产生了一种严重的分离感。除了上面的不均匀放置之外,某些地块很好。

《仙剑纪凤的传说》

一句话安利:食物没有味道,放弃是一种耻辱。

评分平台:方形,也有steam版

有无中文:国内,

仙剑七是一款ARPG游戏。 ARPG最重要的元素显然是动作A,另一个是火箭筒角色扮演RPG。让我们从一个更好的 RPG 元素开始。这里我们简单地将RPG的要素分为剧情、表演、角色成长、艺术摄影。

1.阴谋

仙剑七的剧情在我看来其实还不错。这两天看了很多晋江文的文学,玛丽苏的味道,没有代入感,洒仙剑七的剧情和编剧。我觉得还行,不过套路和剧情使用了10多年前的武侠偶像剧套路,有点复古。比如,面对哭泣的小忠黛,女主深情地拥抱了他。比如男主把脖子上的草莓指平,说你种了害羞的女主。主啊,我不小心。拥抱女主角的肩膀让女主角像一只惊慌失措的兔子一样自由。也不是不可能,只是大家都看不顺眼。会被喷。但剧情本身并没有错。我觉得仙剑七是合格的,至少在剧情方面,但有点复古。

2.表现

仙剑七的剧情表现在我看来是非常不错的,至少在国内游戏的顶级水平。之前的《群雄逐鹿》剧情表演刺激到头皮发麻……仙剑气镜头的语言真的很好,别扭,不张扬,很流畅,我付出了我该付出的一切……缺点是任务期间的实时性能。角色可能是静止的并在那里说话,并且只能调整非常硬的视角。大地图过场是女主乘着鸟飞,不再是同一个黑屏阅读。 (血课)

3.性格成长

现在,在讨论了好处之后,开始喷洒。喷点是ARPG的动作元素。

首先,仙剑七的战斗手感是我玩过的所有游戏中最差的,我可以负责任的说没有人。我不是铁杆玩家,市面上大部分主流游戏都或多或少的尝试过。当然,你说仙剑七和黑魂、泥丸、捉妖是不可比拟的,甚至说巫师3是杰作,那么激进,但拿来比较也无妨。但如果比几年前的顾建三还差,那也说不过去吧?说实话,古剑三世的战斗手感只能玩,但仙剑七每一分钟都感觉很痛。对抗粘性、延迟、连击和闪避就像便秘一样。怀疑是玩的时候手柄有延迟,调试结果发现是尿。设计者本人可能已经知道这个问题,并且非常减慢了怪物的移动速度。这波粘到粘,随机命中。不知道有没有经历过Moba游戏组战时延迟1000ms的痛苦。你的手说你做到了,但游戏并没有告诉你。这个时候,你迷茫,苦不堪言,回首人生,自我怀疑。所以当我退出仙剑七的时候,我就已经在思考人生的意义了。

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