首先,《天堂之剑》是整个《塞尔达传说》系列中的重要作品。本作被任天堂官方认定为整个系列时间线的起点,讲述了海拉尔大陆诞生的最初故事。该系列的核心元素,如塞尔达公主、大师之剑、勇敢的链接等,在这部作品中被大量描述。游戏本身拥有华丽的美术风格、美妙的音乐、引人入胜的故事和精彩的游戏流程。在游戏品质方面,《塞尔达传说:御天之剑HD》的优秀是毋庸置疑的。
从游戏的地图设计来看,虽然《塞尔达传说》系列一直以“开放世界”为概念,但过程依然是线性的。大地图上的解密组件多为收藏品,游戏的重心在主题独特的迷宫上。每个迷宫都很大。整体分为几层,每一层都有几个小房间,形成一个环形的结构。获得某个房间的关键物品成为迷宫的核心,并以一场BOSS战结束。
可以说,经典《塞尔达传说》的核心玩法在于破解每一个精心设计的迷宫,玩家在打破迷宫后会有巨大的成就感。 30多年来,系列中的许多经典迷宫,如时光之笛中的水迷宫、暮光公主中的天空之城、风之杖中的风之神殿等,都成为经典。设计和优秀的美术风格都被玩家津津乐道。
总之,《天剑奇侠传》是一部非常独特的作品,体感操作的乐趣、华丽的美术风格、优美的音乐和宏大的游戏流程。如果你喜欢《荒野之息》的解密但觉得还不够,如果你喜欢具有挑战性的动作冒险游戏,如果你是《荒野之息》并开始接触《塞尔达》游戏并想要想要更深入的体验这个系列,那么请不要错过《天剑奇侠传》。
可以看出,在《荒野之息》之前,该系列单平台销量最高的是《时之笛》760万,而在《面具》和《风之唤醒》之后都大幅没落,《暮光公主》虽然有700万,但由于双平台的原因,也不尽如人意,《天剑奇侠传》300万的销量相比Wii主机的一亿多台装机就更差了。与任天堂的兄弟姐妹如《超级马里奥》、《全明星大乱斗》相比。还是动辄几千万销量的《精灵宝可梦》,《塞尔达传说》系列的市场表现确实符合它的地位。它并不完全匹配,并且已经处于下降趋势。
总之,《塞尔达传说:御天之剑HD》是一部非常独特的作品,体感操作的乐趣、华丽的美术风格、优美的音乐和宏大的游戏流程。如果你喜欢《荒野之息》的解密但觉得还不够,如果你喜欢具有挑战性的动作冒险游戏,如果你是《荒野之息》并开始接触《塞尔达》游戏并想要想要更深入的体验这个系列,那么请不要错过《塞尔达传说:御天之剑HD》。