近两年,不少游戏开始引入“打僵尸,为生存而战”的趣味主题,就连一贯风格稳定的RTS游戏也不例外。比如今天要推出的《亿万僵尸》,将生存模式融入到了传统的RTS玩法中,颇具创新性。这款游戏由西班牙独立开发集团Numantian开发,上线一周内就在 Steam 新游榜上排名第二,销量近 10 万套,用户好评率达 90%。从市场的反馈来看,这款生存RTS取得了相当不错的成绩,那么它的实际游玩体验如何呢?
传统RTS透视操作,支持2万台同屏,视觉表现出色
作为一款RTS游戏,亿万丧尸采用了RTS常见的2.5D神视角。画风符合人类丧尸的末日背景,采用了较为独特的蒸汽朋克风格。高清画质,再加上游戏对同屏最高20000个单位的支持,让游戏的视觉表现非常出色。
基本的玩法和操作也是传统的RTS风格,收集资源,建造防御工事,通过对战斗单位的微操作和建筑生产进行战斗。但值得一提的是,游戏加入了暂停设计,让玩家有更多的策略思考空间。
融入生存和塔防,极具创意和难度的硬核RTS体验
虽然视觉操作很传统,但上亿丧尸的玩法模式还是颇有新意的。在随机生成的地图中收集资源、建立基地并抵抗一波又一波的僵尸入侵。同时,你必须面对不断变化的天气和地形才能生存到最后。
在抵抗丧尸入侵的过程中,具有明显的塔防特性。玩家需要提前制定策略,布置炮塔,利用地图进行防御。
这种创新的RTS、生存、塔防三合一玩法对玩家的策略性、前瞻性和防御布局的合理性提出了很高的要求。再加上20000台同屏支持,僵尸的大规模入侵让游戏难度加大,体验趋于硬核。
游戏品质得到玩家认可是的,缓慢的步伐引发了争议。
虽然游戏难度较高,但其带来的紧张感和成就感得到了玩家的认可,生存+RTS的组合也获得了好评。然而,游戏内容的丰富性和缓慢的节奏却成为了争议点:虽然可玩,但也很耗时。
总的来说,《亿万僵尸》的诚意和创意是值得肯定的。硬核的玩法符合传统RTS的风格,抵抗大波尸体的生存玩法也让玩家的体验充满了紧张和刺激,适合对操作和策略有信心的玩家。官方还表示,近期将推出中文界面。玩家不妨关注一波,择日快乐加一波。