《权力的游戏 凛冬将至》很直观。这是一款精心制作的游戏。事实上,就最初的战争策略手机游戏而言,保持了玩家的节奏和任务完成按钮,这样任务和目标的复杂性就不会让玩家一开始就感到焦虑。内容和游戏的完美结合。虽然时间轴选择了第七季作为展示点,但随着游戏的进展,玩家将通过心树之战重新发现权力的游戏故事。
它不仅拥有精心设计的主要城市环境,完整的UI,出色的音效和音乐,专业的配音以及优秀的新手指南。虽然当前的SLG游戏往往会因为复杂的系统而阻止玩家,但在《权力的游戏》冬季到来的第一个小时,游戏过程中几乎不会因为反复优化过程而出现停顿。我可以很快的度过创业的学习期,不会因为新手而放慢发展速度。这些方面都很令人满意。
在最初的升级阶段还有一些建筑和增长元素,如城市资源、学士塔(技术)、心树试验(PVE模式)和乌鸦之巢塔。节奏让玩家能够逐个了解剧情,熟悉这些功能,加深对每个入口正确操作的记忆。
当一款游戏拥有足够的IP时,我便很难将SLG归结为“申请IP”。游戏在游戏内部和外部都做了功课:在游戏中,《权力的游戏 凛冬将至》将权力的游戏概念合理化到游戏的各个方面,无论是城市国家,维斯特洛。忠实的还原,或对剧中人物的解释和重建,是足够真诚的;
除了游戏,《权力的游戏》《凛冬将至》不仅有很多预购的热身活动,也满足了玩家的关注。另一方面,随着《权力的游戏》第八季的热播,没有什么比引导玩家在各自的视频平台上观看最新剧集更明确的宣传了。但从公众号、微博等方面,与该剧的联动更有效。
我们很难直接定义这是一款旨在吸引粉丝的游戏,还是一款旨在让用户进入该系列的游戏——我们甚至可以大胆猜测,因为这款游戏《冰与火》(Ice & Fire)正处于困境。多亏了原著和剧集,《权力的游戏》的原著和剧集将比冬天播出的时间更长。
这就是我认为这款游戏真正值得称道的地方。《权力的游戏 凛冬将至》的双向授权是真实的,超越铁王座的雄心也是真实的——我在这个国家的其他SLG游戏领域还没有见过如此宏大的战略。在战略层面上说了一些值得称赞的东西后,我们必须回到比赛本身。《权力的游戏》的冬天就要来了,有很多工作要做。我认为现在需要解决的是一个古老的问题:视力。
尽管《权力的游戏 凛冬将至》尝试着创新并改变游戏玩法和机制,但它仍然拥有许多传统的SLG手机游戏。在PVE中的测试如何适合IP,动作卡玩法和SLG的主要玩法之间存在着脱节。即使有如此巧妙的技能设计和军队战斗理念,其本质仍然是“另一种游戏玩法”,你很难将其与《权力的游戏冬天来了》的主线相比较。一样,毕竟,这只是一段回忆。
此外,虽然维斯特洛的地形和许多城邦都被完美地重现了,但更详细的沙盒游戏玩法却被忽略了。除外观不同外,各区域均无明显外观。差异和变化。也就是说,除了《君临》和《临冬城》在功能上的差异外,玩家的定位也有所不同,而且还没有进入游戏的战略考虑,这让人遗憾的是,它没有将其与传统SLGS区分开来。
此外,由于SLG游戏的多样化业务和增长线,《权力的游戏 凛冬将至》需要更详细的玩家引导和调解过程。虽然这是一个可以通过补丁来完善和改进的过程,但最初的热情总是最高的。希望游戏能够引导玩家在资源(经济价值)、内务(主城建设)、外交(大地图、集会、GVG等)等关键领域做大做强。